顔の描き方

グリッド理論

【比率・プロポーション】正面の口の描き方を研究する

口の描き方・プロポーション分析の記事です
構造理論

【構造】口(唇)の形状に関する理解を目指す

パースと球体モデルで紐解く口の立体構造。陰影の根拠に迫る。
解剖学

絵を描くための口の解剖学知識

表情筋と脂肪から学ぶ口の解剖学。デフォルメに活かす基礎知識。
グリッド理論

【比率・プロポーション】正面の鼻の描き方を研究する

目の幅から正面の鼻を導く!ルーミス基準のグリッド比率分析。
構造理論

【構造】鼻の形状に関する理解を目指す

3D視点で分析!三角錐と球体から学ぶ、鼻の立体的な構造とアタリ。
解剖学

絵を描くための鼻の解剖学知識

イラストに活かす鼻の美術解剖学。骨格と筋肉が作る表情の仕組み
グリッド理論

第3回:グリッドで人間の正面の顔を描く方法について考える-眉弓と側頭窩の描き方編

眉弓の立体構造やルーフの段差など、顔の陰影の理由を整理。
グリッド理論

第2回:グリッドで人間の正面の顔を描く方法について考える-眼の描き方編

美術解剖学から紐解く、正面の目のプロポーションと構造の基本。
グリッド理論

第1回:グリッドで人間の正面の顔を描く方法について考える-概論

ルーミス法で描く正面の顔。グリッド比率とアタリの取り方。
グリッド理論

第7回:グリッドで人間の横顔を描く方法について考える-耳の描き方

耳の構造を立体的に分析!美術解剖学から影の描き方をわかりやすく解説。