はじめに
動画での説明
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絵を描く方法の全体の体系
絵の基礎は「線(ドローイング)」、「光と陰影(ライティング)」、「色彩(カラーリング)」の3つの領域にあると仮定する。そしてこのシリーズは「色彩」の領域に属する。※体系に関する詳細は第一回を参照。
色彩学(英:Color Science):一般に、色の物理的性質・心理的影響・知覚・応用を体系的に研究する学問分野のこと。
※本記事シリーズでは、色を理解し、視覚的・心理的・文化的効果を意図的に操作できる能力を身につけることを目標とする。
このシリーズは「カラーアンドライト」を理解するための知識の獲得を目指している。
※光学や生理学だけではなく、塗料や物体の性質といった化学の知識、さらに心理学の知識もその射程となる。
今回学ぶ範囲はこのような図のイメージとなる。
「類似色」を理解する
類似色とはなにか、意味、定義、わかりやすく解説
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類似色(英:Analogous colors):色相環上で隣接・近接する色の組み合わせのこと。
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似た言葉として隣接色、近似色などがある。類似色を把握するための道具として「色相環」が使用される。
たとえばYMC色相環において黄色の類似色は橙色と黄緑色になる。
ただし、どこまでを類似色とするかは色相環の種類、及び色相ごとに変動する。
類似色を理解すべき理由
「自分が思い浮かぶイメージ(感情・アイデア・美しさなど)」や「写実したい対象(自然物、人工物)」を白紙の紙に表現する際に色彩理論は有用な道具となる。
類似色がどの色かを言語化でき、数値として把握でき、色としてイメージできるようになれば、自分の表現の幅が広がるといえる。伝えたいことをより伝えやすく、美しく見せたい箇所をより美しく見せることのできるポテンシャルがある。
たとえば「ここにあの色があれば、全体が美しく見えそうだ」というときの「あの色」を探索するヒントとして類似色を使うことができる。
「あの色はどういう混色で作ったらいいのだろう」というときの「あの色」を探索する手掛かりとなるかもしれない。
なぜ自分の絵は全体的に調和していないのか。上手いと思う人の絵、魅力的だと思う人の絵はなぜ調和しているのか。ある動物や景色は、なぜ美しく見えるのか。そうした難問へのヒントとして色彩理論を使うことができる。
理論に縛られすぎて自分の自由な発想を歪めてしまう、あるいは理論マニアになって身動きがとれなくなってしまう危険性がある。しかし、理論を上手く使いこなして自由な発想を発展させることのできる可能性もある。
調和に関するさまざまな理論の中から、自分の感性に合う考え方を試行錯誤で獲得していくような作業をイメージすればわかりやすい。
色彩理論は「絵の正解」を与えるものではなく、「表現の可能性」を与えるものとして捉えるべきではないだろうか。もっと自分の意図が伝わる表現方法はないかと模索している人にとっては有用な道具となるはずである。
自分なりの完成と経験に基づいた理論によって構成された絵には独特の性質が宿っている。これを「個性」と呼ぶこともある。
「こういう視点でも美しいと思えるのか」という可能性が無限に開けている世界であり、「こうでしかない」という写実の世界とは違う世界である。単なる幾何学的な特徴だけではなく、構図や題材、鑑賞の文脈などさまざまな要素が絡み合って創発する性質だといえる。
色相環と類似色の関係
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色相環(英:hue circle):色相の連続関係を円環として配置した図のこと。
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主に隣接関係や補色関係、類似色関係を視覚的に把握するための道具。詳細な明度や彩度の値は基本的に省略される。
「どの色相環で把握するか」によって類似色は変わることを抑える必要がある。
より広い言葉では、「表色系」に基づいて色相環で選ばれる色相や数が変わるということになる。
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表色系(英:color system):色を数値や記号で体系的に表す枠組みのこと。
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「類似色はどれか」と問う前に、まずはデジタルで完結したいのか、アナログで完結したいのかを把握する必要がある。
もしデジタルで完結させるのならば、アナログよりも広い色空間を利用することができる。ただし、デジタルにおいて高品質なディスプレイ(アドビRGB)を前提とするのか標準的なディスプレイ(sRGB)を前提とするかによっても変わってくる。
高機能ディスプレイをもっていなければ色の確認ができず、自分がもっていても視聴側が低機能ディスプレイならば違って表示されることになる。
たとえば昔のガラケーやカラーテレビと、現代のスマホや液晶テレビを比べてみれば鮮やかさがまるで違う。
アナログで完結させる場合は、どのような画材をもっているかに大きく左右される。自分の絵の具がマンセル色相環やPCCS色相環のどの色相に近いのかを把握する作業が必要になる。
そのうえで、自分がもっている画材の中でどの色相を(単体あるいは混色によって)表現することが可能で、どの色が類似色にあるのかを経験的に把握することができる。もしマンセル色相環上で望ましい類似色があっても、自分の絵の具で作れなければ新たに買うか妥協する必要がある。
デジタル画像を印刷する場合、あるいはアナログイラストを印刷する場合も注意が必要になる。
標準的なディスプレイの色空間(sRGB)と、標準的なカラー印刷の色空間(CMYK)は重なり合っていない。図にすると上のようになる。
画像を見ると、CMYK(印刷)とsRGB(ディスプレイ表示)の範囲はピッタリと重なっていない。
たとえばディスプレイでは赤や緑、青紫の表現が得意だが、印刷(CMYK)ではシアンやイエローの表現が得意だということがわかる。
ディスプレイで緑がよく描けたと思っていても、印刷では少し濁った緑色になってしまっているかもしれない。自分が依頼する印刷会社の色空間を把握したうえで、その色空間をディスプレイ上で近似しながら描くと印刷における表示との乖離を減少させることができる。
たとえばクリスタではカラープロファイルから表示をCMYKに近似できる。
YMC色相環の場合の類似色
類似色は表色系に依存することを理解したうえで、色相環のどの範囲までを類似色とするのか。
たとえばベティエドワーズは12色の色相環を前提として、3つに限定されるのが普通だという。つまり12色の色相環の場合は隣り合う色相が類似色となるわけだ。ただし、4番目や5番目も許容範囲となる場合があるという。
YMC色相環を想定した場合、黄色の類似色はオレンジと黄緑、緑の類似色は黄緑と若緑といったように整理することができる。
今回表示されている色は黄色がRGBでいうと255,255,0といったような形式上最大の数値(純色)であると仮定する。任意の三原色を基準として設定し、そこから第二次色や第三次色を混色して構成し、類似色を把握することもできる。
隣り合わせの色のみを類似色とした場合、このようになる。
| 色相 | 第一隣接色 |
|---|---|
| 黄色 | オレンジ、黄緑 |
| 黄緑 | 黄色、緑 |
| 緑 | 黄緑、若緑 |
| 若緑 | 緑、シアン |
| シアン | 若緑、空色 |
| 空色 | シアン、青 |
| 青 | 空色、菫色 |
| 菫色 | 青、マゼンタ |
| マゼンタ | 菫色、紅色 |
| 紅色 | マゼンタ、赤 |
| 赤 | 紅色、オレンジ |
| オレンジ | 赤、黄色 |
もう一つ隣りの色も類似色に含めた場合、このようになる。
| 色 | 第一隣接色+第二隣接色 |
|---|---|
| 黄色 | 赤、オレンジ、黄緑、緑 |
| 黄緑 | オレンジ、黄色、緑、若緑 |
| 緑 | 黄色、黄緑、若緑、シアン |
| 若緑 | 黄緑、緑、シアン、空色 |
| シアン | 緑、若緑、空色、青 |
| 空色 | 若緑、シアン、青、菫色 |
| 青 | シアン、空色、菫色、マゼンタ |
| 菫色 | 空色、青、マゼンタ、紅色 |
| マゼンタ | 青、菫色、紅色、赤 |
| 紅色 | 菫色、マゼンタ、赤、オレンジ |
| 赤 | マゼンタ、紅色、オレンジ、黄色 |
| オレンジ | 紅色、赤、黄色、黄緑 |
もちろん、類似色の範囲は原理的には無限に設定できる。デジタルではHSVでいうと360の色相が便宜的に区別され、設定されている。
したがって、第一隣接色でいうと合計60度の範囲となり、60色相が類似色となる。第二隣接色でいうと合計120度の範囲となり、120色相が類似色となる。
RGB色相環とYMC色相環は色の並びの順番が同じで開始位置だけが違うため、類似色の関係も同じになる。
PCCS色相環の場合の類似色
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PCCS(英:Practical Color Co-ordinate System、実用色彩座標系):日本色研事業株式会社が開発した、色を色相、明度、彩度の3属性で整理し、特に配色教育や色彩設計を行いやすくするための表色系のこと。
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※表色系に関する説明は別の記事で扱う予定
PCCSの色相環をイメージした図がこちらである。厳密な色は日本色彩研究所が販売している色見本(カラーカードなど)を購入することで確認できる。
ディスプレイで表示されている色は機器の能力によって異なり、標準的なディスプレイでは色を完全に表示できない。高機能ディスプレイでも限界があり、人間がディスプレイやインクを通さずに見る色のほうが表示の範囲が広い。
| 色相関係 | 英語 | 色相差 | 角度差(PCCS24色相環) |
|---|---|---|---|
| 同一色相 | identity | 0 | 0° |
| 隣接色相 | adjacent | 1 | 15° |
| 類似色相 | analogy | 2〜3 | 30〜45° |
| 中差色相 | intermediate | 4〜7 | 60〜105° |
| 対照色相 | contrast | 8〜10 | 120〜150° |
| 補色色相 | complementary | 11〜12 | 165〜180° |
「色相関係」の分類を図にすると上のようになる(色彩検定の書籍を参考に作成)。
概念的にいえば隣接色も類似色の一種であるといえる。
| 色相記号 | 日本語の色相名 | 隣接色(±1) | 類似色(±2) | 類似色(±3) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 紫みの赤 | 赤紫・赤 | 赤みの紫・黄みの赤 | 紫・赤みの橙 |
| 2 | 赤 | 紫みの赤・黄みの赤 | 赤紫・赤みの橙 | 赤みの紫・橙 |
| 3 | 黄みの赤 | 赤・赤みの橙 | 紫みの赤・橙 | 赤紫・黄みの橙 |
| 4 | 赤みの橙 | 黄みの赤・橙 | 赤・黄みの橙 | 紫みの赤・赤みの黄 |
| 5 | 橙 | 赤みの橙・黄みの橙 | 黄みの赤・赤みの黄 | 赤・黄 |
| 6 | 黄みの橙 | 橙・赤みの黄 | 赤みの橙・黄 | 黄みの赤・緑みの黄 |
| 色相記号 | 日本語の色相名 | 隣接色(±1) | 類似色(±2) | 類似色(±3) |
|---|---|---|---|---|
| 7 | 赤みの黄 | 黄みの橙・黄 | 橙・緑みの黄 | 赤みの橙・黄緑 |
| 8 | 黄 | 赤みの黄・緑みの黄 | 黄みの橙・黄緑 | 橙・黄みの緑 |
| 9 | 緑みの黄 | 黄・黄緑 | 赤みの黄・黄みの緑 | 黄みの橙・緑 |
| 10 | 黄緑 | 緑みの黄・黄みの緑 | 黄・緑 | 赤みの黄・青みの緑 |
| 11 | 黄みの緑 | 黄緑・緑 | 緑みの黄・青みの緑 | 黄・青緑 |
| 12 | 緑 | 黄みの緑・青みの緑 | 黄緑・青緑 | 緑みの黄・青みの青 |
| 色相記号 | 日本語の色相名 | 隣接色(±1) | 類似色(±2) | 類似色(±3) |
|---|---|---|---|---|
| 13 | 青みの緑 | 緑・青緑 | 黄みの緑・青緑 | 黄緑・緑みの青 |
| 14 | 青緑 | 青みの緑・青緑 | 緑・緑みの青 | 黄みの緑・青 |
| 15 | 青緑 | 青緑・緑みの青 | 青みの緑・青 | 緑・青 |
| 16 | 緑みの青 | 青緑・青 | 青緑・青 | 青みの緑・紫みの青 |
| 17 | 青 | 緑みの青・青 | 青緑・紫みの青 | 青緑・青紫 |
| 18 | 青 | 青・紫みの青 | 緑みの青・青紫 | 青緑・青みの紫 |
| 色相記号 | 日本語の色相名 | 隣接色(±1) | 類似色(±2) | 類似色(±3) |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 紫みの青 | 青・青紫 | 青・青みの紫 | 緑みの青・紫 |
| 20 | 青紫 | 紫みの青・青みの紫 | 青・紫 | 青・赤みの紫 |
| 21 | 青みの紫 | 青紫・紫 | 紫みの青・赤みの紫 | 青・赤紫 |
| 22 | 紫 | 青みの紫・赤みの紫 | 青紫・赤紫 | 紫みの青・紫みの赤 |
| 23 | 赤みの紫 | 紫・赤紫 | 青みの紫・紫みの赤 | 青紫・赤 |
| 24 | 赤紫 | 赤みの紫・紫みの赤 | 紫・赤 | 青みの紫・黄みの赤 |
マンセル色相環の場合の類似色
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マンセル表色系(英:Munsell color system):画家のマンセルが提案し・知覚実験に基づいて色を色相・明度・彩度の3軸で整理した色の体系のこと。
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※表色系に関する詳しい説明は別の記事で扱う予定
マンセルにおいて基本の色相はR(赤)・Y(黄)・G(緑)・B(青)・P(紫)である。それぞれの中間をさらに5つの色相であるYR(橙)・GY(黄緑)・BG(青緑)・PB(青紫)・RP(赤紫)を加えて大まかな10色相が設定されている。
10色相はさらに10分割され、合計100色相が設定されている。ただし、色相環は10色や20色に省略されて表示されることが多い。
マンセルの場合はRGB表記とは違い、0から100で綺麗に制御されているわけではない。
たとえば青色が9段階までの彩度しかないのに対して、赤色は18段階ある。それゆえに色立体は円形ではなくデコボコしている。
明度は0から10の11段階表記であるが、全ての色相が明度10の色をもっているわけではない。理論的に想定することは可能だが、物理的に色表として表せない色は現実には除外されるからだ。
たとえば10Bの明度10は基本的に色表として表すことができない。デジタルの場合は表記上の比率は一定だが、その比率をどれだけ現実に反映させるかはディスプレイの能力や環境次第ということになる。たとえばある色をスポイトで吸ってHSV表記でS(彩度)が100%と表記されていても、sRGBのディスプレイとAdobe RGBのディスプレイでは見え方が違う。
マンセル色相環の色表示は明度や彩度が見かけ上、心理的に均一になるように揃えられているのだと想定することができる。
最大明度が各色で違うのだから、各色相に共通する任意の明度、彩度を選択することになることが多いといえる。それが4であっても5であっても、色相環のサンプルとして誤りにはならない。RGB表色体系のように、彩度を全て100%、明度を全て100%に合わせて色相を並べるという単純な作業ではないことは確かだろう。
そもそもマンセルカラーをRGBカラーに変換する時点で近似にすぎず、さらに色相環において明度と彩度の基準点が任意にすぎないとすれば、サンプルとしての色相環の色の見えにそこまでこだわる必要もないのだといえる。
大事なのは「基本の色相の名前」であり、その関係である(今回は類似関係)。「実際の色の見え」が気になるならば、マンセル色見本を実際に購入して確かめたほうが早い。大事なのは関係であり、それらの要素が実際にどういう「見え」をするのか、どういう「材料・環境」で可能になるのかは二次的な話になる。
デジタルイラストで完結させようとする人は、マンセルカラーにこだわる必要はない。最初からRGB系色空間を基盤とし、必要に応じてHSVの表現やXYZの基準系を参照する方が合理的である。
印刷する予定がある場合は、CMYKやマンセル、さらにPCCSなどを近似として想定するべきだろう。ディスプレイと全く同じ色が印刷されるわけではないが、特定の色空間の範囲に絞ることで誤差を縮めることは理論的に可能となる。
アナログで完結させようとする人は、自分の色材がマンセル表色系でいうとどの色にあたるかを実際の色見本の紙と目で比較して、リファレンスとして参照するような使い方になってくる。
絵の具の色とディスプレイ上に近似されたマンセルやPCCSの色を見比べる、という作業はあまり好ましくないだろう。また、マンセルの色見本では可能な色だが、印刷所ではその再現が不可能である場合もある。自分が利用する印刷環境においてどの範囲のマンセルカラーの表現が可能かどうかを念頭においたうえで、マンセルカラーを参照するべきだといえる。
右の図はwikiの色の表示を参考にしたマンセル20色相環のサンプルである。
細かい表記方法の説明は次回以降に行う。今回はこの20色相環の類似色を表にして整理していく。
| 番号 | 色相記号 | 色相差±1 | 色相差±2 | 色相差±3 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5R | 10RP・10R | 5RP・5YR | 10P・10YR |
| 2 | 10R | 5R・5YR | 10RP・10YR | 5RP・5Y |
| 3 | 5YR | 10R・10YR | 5R・5Y | 10RP・10Y |
| 4 | 10YR | 5YR・5Y | 10R・10Y | 5R・5GY |
| 5 | 5Y | 10YR・10Y | 5YR・5GY | 10R・10GY |
| 番号 | 色相記号 | 色相差±1 | 色相差±2 | 色相差±3 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 10Y | 5Y・5GY | 10YR・10GY | 5YR・5G |
| 7 | 5GY | 10Y・10GY | 5Y・5G | 10YR・10G |
| 8 | 10GY | 5GY・5G | 10Y・10G | 5Y・5BG |
| 9 | 5G | 10GY・10G | 5GY・5BG | 10Y・10BG |
| 10 | 10G | 5G・5BG | 10GY・10BG | 5GY・5B |
| 番号 | 色相記号 | 色相差±1 | 色相差±2 | 色相差±3 |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 5BG | 10G・10BG | 5G・5B | 10GY・10B |
| 12 | 10BG | 5BG・5B | 10G・10B | 5G・5PB |
| 13 | 5B | 10BG・10B | 5BG・5PB | 10G・10PB |
| 14 | 10B | 5B・5PB | 10BG・10PB | 5BG・5P |
| 15 | 5PB | 10B・10PB | 5B・5P | 10BG・10P |
| 番号 | 色相記号 | 色相差±1 | 色相差±2 | 色相差±3 |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 10PB | 5PB・5P | 10B・10P | 5B・5RP |
| 17 | 5P | 10PB・10P | 5PB・5RP | 10B・10RP |
| 18 | 10P | 5P・5RP | 10PB・10RP | 5PB・5R |
| 19 | 5RP | 10P・10RP | 5P・5R | 10PB・10R |
| 20 | 10RP | 5RP・5R | 10P・10R | 5P・5YR |
さいごに
次回の予定
次回はおそらく「表色系」を扱う予定。
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参考文献
基礎本
ベティ・エドワーズ 「色彩・配色・混色: 美しい配色と混色のテクニックをマスターする」
ベティ・エドワーズ 「色彩・配色・混色: 美しい配色と混色のテクニックをマスターする」
・初心者にもわかりやすい平明な言葉で説明されており、ドローイングとの関わりを特に重視している書籍。初心者ならこれを買っておけば間違いない。
千々岩 英彰「色彩学概説」
・初心者にはわかりにくい難しい言葉で説明されているが、科学的な説明であり、体系的で網羅的な説明がされている良書。ドローイングのためという限定的な目的ではないが、色彩学を単なるハウツーではなく学問として学びたい人には必須の本であると言える。
上級者向け
ジェームス・ガーニー「カラー&ライト ~リアリズムのための色彩と光の描き方~」
ジェームス・ガーニー「カラー&ライト ~リアリズムのための色彩と光の描き方~」
・色彩学の基礎を一通り理解したうえで、美しい絵や個性的な絵、限定的な絵をよりもっと上達させたい人に向いている。色の扱いだけではなく、光の扱いにも言及されている有名な書籍である。この記事シリーズでは、この書籍の理解を中間的な目標として目指している。
ジョセフ・アルバース「配色の設計 ―色の知覚と相互作用 Interaction of Color」
ジョセフ・アルバース「配色の設計 ―色の知覚と相互作用 Interaction of Color」
理論の説明ではなく、実践に特化した本。まずは塗ったり、見たり、触ったりして覚えるという手法をとっている。私の記事シリーズとは方向性が違うが、しかし絵を描く人にとっては良書だといえる。
「色彩用語事典」
・あったら便利だろう。とはいえ、現代ではネットで探したほうが早いかもしれない。
使用している汎用書籍
「対策色彩検定カラ-コ-ディネ-タ-検定 (2級・3級)」,新紀元社
「対策色彩検定カラ-コ-ディネ-タ-検定 (2級・3級)」,新紀元社



















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