顔の描き方

グリッド理論

第6回:グリッドで人間の横顔を描く方法について考える-口の描き方

口と顎の美術解剖学!ルーミス理論と立体的な描き方をわかりやすく要約。
グリッド理論

第5回:グリッドで人間の横顔を描く方法について考える-鼻の描き方

ルーミス流の比率で学ぶ鼻の描き方。立体構造や横顔の捉え方。
グリッド理論

第4回:グリッドで人間の横顔を描く方法について考える-前頭骨・頭頂骨・後頭骨周辺

ルーミス流の比率で描く横顔。おでこや後頭部の構造を簡単整理。
グリッド理論

第3回:グリッドで人間の横顔を描く方法について考える-眉弓編-

ルーミス流の比率で描く横顔。鼻根点と眉弓の構造を簡単整理。
グリッド理論

第2回:グリッドで人間の横顔を描く方法について考える-眼編-

ルーミス流の比率で描く横顔。目の構造や涙袋の捉え方を簡単整理。
グリッド理論

第1回:グリッドで人間の横顔を描く方法について考える-概略編-

ルーミス流の比率で学ぶ横顔。グリッドを用いた基本構成を要約。
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【顔の描き方】第一回:三面図の正面図をつくる方法を考える

ジャック・ハム法で描く正面図。資料の分析から比率の導き方を整理。
顔の描き方

【顔の描き方】目から顔を描く方法、球体へのアクセスについて

目を基準に顔の比率を整える。ジャック・ハム式描画のコツ。
顔の描き方

【正面の顔の描き方】5分割線を使ってジャック・ハム式の顔を形成する

顔を5分割してバランスを整える。基準線から描く比率のコツ。
顔の描き方

(実験)【線画】正三角形の原則を使って顔を描く方法【比率】【パース】

丸と十字に頼らない顔の比率。正三角形による幾何学的な構成術。