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パース(blender) 【第2回】blenderを通してパース(透視図法)について再勉強する【視円錐編】 パースの視円錐とは何か?Blenderで画面の歪む原因を検証。 2020.06.24 パース(blender)
blender 【blender2.8】視野角(angle of field)の設定のメモ【ブレンダー】 Blenderの視野角と画角。パースが歪む原因と適正角度を整理。 2020.06.24 blender
パース(blender) 【第一回】blenderを通してパース(透視図法)について再勉強する【基礎用語の理解編】 Blenderで再学習するパース。1点~3点透視の基礎を整理。 2020.06.15 パース(blender)
blender 【blender2.82】シンプルな人間をウェイトペイントするメモ【ブレンダーアニメーション】 ウェイトペイントとはなにか?ウェイトペイントとはウェイトペイント(weight paint):ウェイト情報をブラシなどで「ペイントする(塗る)」という直感的な方法で管理する方法。ウェイトとは直訳すれば「重さ」。青くペイントすれば影響度が低く... 2020.06.11 blender
blender 【blender2.82】左右対称にミラーしてモデリングできるように設定する方法のメモ【ブレンダー】 Blenderのミラー機能で左右対称モデリングを効率化する手順。 2020.04.18 blender