2021-11

解剖学

絵を描くための口の解剖学知識

表情筋と脂肪から学ぶ口の解剖学。デフォルメに活かす基礎知識。
人間の顔

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三面図から唇の立体感を作る!Blender口モデリングの基礎。
グリッド理論

【比率・プロポーション】正面の鼻の描き方を研究する

目の幅から正面の鼻を導く!ルーミス基準のグリッド比率分析。
blender基本操作

【blender2.9】ターンテーブル風のアニメーションを作る方法

エンプティとペアレントで作る!Blenderターンテーブルの基本。