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【blender2.82】ガラスや金属、マットなどに質感を変える、HDRI設定をするメモ

Blenderマテリアル設定とHDRIによる光源表現を整理。
シェーディング(陰影)

シェーディングとはなにか、絵を描くために必要な陰影用語の理解

シェーディングの理論。陰影の要素と立体感を出す法則を整理。
blender

【blender2.8】デッサンに役立つかも?ライティングのやり方メモ(球体に陰影をつけるテスト)

Blenderで球体の影を作る設定手順とイラスト資料化のコツ。
天使

【創作のネタ・題材】『天上位階論』による天使の位階、ランク、順位付け、種類まとめ

天使の9つの階級構造と、文献による位階の矛盾を整理。
悪魔

【イラストのネタ・題材】デビルとデーモンの違いとはなにか【悪魔】

デビルとデーモンの語源とニュアンスの違いを簡単に要約。
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【イラスト・創作のネタ】サタンとルシファーの違いとはなにか。

サタンとルシファーの定義、混同の歴史と神学的背景を整理。
CLIP STUDIO PAINTの使い方

【クリスタ】塗りつぶしのときに発生する汚れ、塗り残しの対策方法を考える【フリンジ】

クリスタのフリンジ対策。塗りつぶし設定と塗り残しを解消するコツ。
CLIP STUDIO PAINTの使い方

【クリスタ】色塗りに便利!自動選択の使い方とその意味とは【CLIP STUDIO PAINT】

クリスタの自動選択ツール設定。塗り分けが捗る応用技を整理。
CLIP STUDIO PAINTの使い方

【クリスタ】レイヤーとはなにか、使い方とその意味【CLIP STUDIO PAINT】

クリスタのレイヤー機能。基本操作と効率的な整理術を網羅。
CLIP STUDIO PAINTの使い方

【クリスタ】はみ出さずに色を塗る!下のレイヤーでクリッピングとはなにか、その意味【CLIP STUDIO PAINT】

クリスタのクリッピング活用術。はみ出しなしで綺麗に塗るコツ。