2021-06

グリッド理論

第3回:グリッドで人間の正面の顔を描く方法について考える-眉弓と側頭窩の描き方編

眉弓の立体構造やルーフの段差など、顔の陰影の理由を整理。
幾何学・図形

【絵を描くために学ぶ図法幾何学】平行投影とはなにか?

Blenderとイラストに役立つ平行投影の基礎と空間把握能力。