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絵を描くための口の解剖学知識
絵を描くために必要な口の解剖学に関する記事です。 -
【blender備忘録】口をモデリングする方法のテスト①
口のモデリングのやり方です -
【比率・プロポーション】正面の鼻の描き方を研究する
鼻の標準的(ルーミス的)な比率を学びます -
【透視図法】なぜ立方体の垂直線や水平線は斜線に見えるのか?集束について学ぶ【パース】
立方体の線は視点を変えると斜めに見えます。一点透視図法、二点透視図法、三点透視図法で「斜めの見え方」が変わります。その理由について「消失点への集束」を通して説明します。