【クリスタ】線画に超便利!曲線ツールの使い方とは【CLIP STUDIO PAINT】

曲線ツール

曲線ツールとは

曲線ツール(英:curve line tool):線をドラッグした後に、曲げたい方向をクリックすると曲線が引けるようになるツール。

図形ツールのサブツールの中にある曲線と、定規ツールの曲線の中にある2次ベジェや3次ベジェは使い方が異なります。この記事では図形の曲線ツールの紹介です。

アナログやデジタルのフリーハンドでは難しい滑らかな曲線を簡単に表現できるようになります。ただし使い方が独特なので少し練習する必要があります。

曲線ツールの使い方

図形ツールの曲線を使う

さっそく曲線を使っていきましょう。

ツールパレットの[図形ツール]にある[直線描画]から[曲線]を選択します。図形ツールのショートカットキーはUです。

ベジェ曲線は引いた直線を、ドラッグして動かすイメージです。まずは適当にドラッグして線を描いてみましょう。

ドラッグする位置で曲線の形が決まります。ドラッグする位置が決まったら「左クリック」をするか[ENTER]を押しましょう。押すことで線が確定します。

曲線ツールの仕組み

グリッド線を使うとよくわかります。

たとえばこのくらいの角度の曲線を描きたいとします。

まず直線は、同じくらいの長さで引けばOKです。

次に曲線を制御するコントロールポイントをどのくらいの位置にしたらいいかが重要です。今回の曲線の場合は中央で曲げたいので、直線の中央付近にポイントを移動させることになります。そしてコントロールポイントの高さは曲線の高さの2倍を目安にしましょう。

曲線が多いキャラクターの線をトレーするときなどにも便利です。もっともキャラクターの場合は曲線よりも次の記事で紹介する連続曲線ツールが便利です。

アナログやデジタルでラフに線画を作り、そこから丁寧な線を「曲線ツール」を使うといった使い方もできます。非常に便利なツールです。

ベクターレイヤーで曲線ツールを使うメリット

ラスターレイヤーだと描いた後に編集しにくい印象があります。ベクターレイヤーだと描いた後でも自由に編集できる印象があります。ベクターレイヤーの使い方はぜひ以下の記事を参照してください。

【クリスタ】ベクターレイヤーの使い方・やり方・方法【CLIP STUDIO PAINT】

ベクターレイヤーで曲線を引くと、後からでも制御点を使って編集しやすくなります。たとえばこんなふうに、途中でずれてしまったとします。

操作ツールのオブジェクトでクリックすると、制御点が表示され、自由に修正できるようになります。

いいね!
↑20いいね!されています。良い記事でしたら「いいね!」クリックお願いします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )。いいねされるとやる気が出ます (ノ*゚▽゚)ノ !
読み込み中...

toki

投稿者プロフィール

https://souzoudiary.com/やhttps://souzoumatome.com/、https://souzouhou.com/も運営しています。
アーティストに役立つような情報をまとめ、人間関係の手段として芸術が寄与すればいいなと思っています。学んだもの、考えたものは自分だけが独占するのではなく、共有するべきものだと思っています。
連絡は@mmnntmrのTwitterのDMでお願いします。基本的にこのアカウントしか見ていません。
絵に関して調べてほしいことがあればできるだけ対応しますのでぜひ連絡をくださいm(_ _)m

この著者の最新の記事

関連記事

コメント

    • タッキー
    • 2020年 4月 15日

    こんにちわ!ベジェ曲線等の使い方に悩んでいた時にこちらの記事を見つけました!クリップスタジオ公式より説明がとても分かりやすく大変役立っています!ありがとうございます!

  1. この記事へのトラックバックはありません。

CAPTCHA


よかったらTwitterフォローお願いします!


記事を更新するたびにTwitterにのせていきます(*^^*)

動画はじめましたのでぜひ登録してくださいm(_ _)m

  1. 2021-11-29

    絵を描くための口の解剖学知識

  2. 2019-7-18

    カラーマネジメントにおける印刷表現とディスプレイ表現の違いとは

  3. サタンの絵

    2020-3-7

    【イラスト・創作のネタ】サタンとルシファーの違いとはなにか。

  4. 2020-1-15

    【正面の顔の描き方】5分割線を使ってジャック・ハム式の顔を形成する

  5. 円の描き方

    2021-2-12

    円をきれいに描く方法についてのメモ

  6. 代表的な悪魔のイラスト

    2020-3-7

    【イラストのネタ・題材】デビルとデーモンの違いとはなにか【悪魔】

  7. 2019-7-24

    【絵を描くための色彩学】三原色、加法混色、減法混色とは

  8. 2021-7-3

    【悪魔】ダゴンとはなにか?意味、エピソード、イラスト、元ネタ紹介

  9. 2016-5-20

    【絵の練習・上達法】模写とデッサン、クロッキーの違いについて【模写とは何か、デッサンとは何か】

  10. 2021-6-20

    第3回:グリッドで人間の正面の顔を描く方法について考える-眉弓と側頭窩の描き方編

おすすめ書籍

・人体の描き方関連

やさしい人物画

ルーミスさんの本です。はじめて手にした参考書なので、バイブル的な感じがあります。

人体のデッサン技法
ジャック・ハムも同時期に手に入れましたが、比率で考えるという手法にルーミス同様に感動した覚えがあります。ルーミスとは違う切り口で顔の描き方を学べます。

・解剖学関連

スカルプターのための美術解剖学: Anatomy For Sculptors日本語版

スカルプターのための美術解剖学 2 表情編

一番オススメの文献です。3Dのオブジェクトを元に作られているのでかなり正確です。顔に特化しているので、顔の筋肉や脂肪の構造がよくわかります。文章よりイラストの割合のほうが圧倒的に多いです。驚いたときはどのような筋肉構造になるか、笑ったときはどのような筋肉構造になるかなどを専門的に学べることができ、イラスト作成においても重要な資料になります。

アーティストのための美術解剖学

こちらはほとんどアナログでイラストがつくられています。どれも素晴らしいイラストで、わかりやすいです。文章が少し専門的で、難しい印象があります。先程紹介したスカルプターのための美術解剖学よりも説明のための文章量が圧倒的に多く、得られる知識も多いです。併用したほうがいいのかもしれません。

・遠近法関連

パース!

これが一番おすすめです。難易度は中です。

超入門 マンガと図解でわかる! パース教室

これは難易度は小ですが、とてもわかりやすく説明されています。

スコット・ロバートソンのHow to Draw -オブジェクトに構造を与え、実現可能なモデルとして描く方法-

難易度は大ですが、応用知識がたくさんあります。

・色関連

カラー&ライト ~リアリズムのための色彩と光の描き方~
やはりこれですかね。

まとめサイト

こちらも運営していますのでよろしければブックマーク等お願いしますm(_ _)m

https://souzoumatome.com/

https://souzouhou.com/

https://souzoudiary.com/

カテゴリー

アーカイブ

ページ上部へ戻る