blender

【3D:blender2.8】宝石の作り方、モデリングの仕方【ブレンダー】

Blenderで宝石をモデリング。ノード設定で光の屈折を再現しよう。
blender

【blender2.8】ブレンダーでローポリの火のつくりかたを学ぶ(fire low polygon)

Blenderで炎を表現。パーティクルとノードによるローポリ演出術。
ブラシ塗り

【クリスタ】ブラシ塗りのやり方、方法、コツについて(基礎)【CLIP STUDIO PAINT】

合成モードで立体感を出すブラシ塗り。影の塗り分けと質感表現のコツ。
絵がうまくなるとは

絵が上手くなるとはどういうことか。模写やデッサンで絵は上手くなるのか。意味はあるのか。全体像について。

絵の上達には理由が必要。デッサンと個性の関係を考察する学習記録。
パースの基礎知識

【実験】頭を傾けると透視図法はどうなるのか

三点透視図法の仕組み。視心の移動と空間の歪みを理論から考察。
パースの基礎知識

【実験】パース(透視図法)における立方体内の球体はどう見えるのか

パースで歪む球体を足線法で解決。空間に馴染む正確な作図術。
顔の描き方

(実験)【線画】正三角形の原則を使って顔を描く方法【比率】【パース】

丸と十字に頼らない顔の比率。正三角形による幾何学的な構成術。
パースの基礎知識

楕円の描き方、及びクリスタで楕円や円柱を描く方法(一点透視図法と二点透視図法)

パースで円柱が歪む理由。グリッド活用で正確な高さを出す手順。
パースの基礎知識

パースにおける視円錐とは何か?対角線の消失点とは何か?立方体はどう作るのか?

視円錐の仕組みと消失点。パースの歪みを抑える立方体の作図術。
パースの基礎知識

【パース(一点透視図法)】視心とはなにか?一点透視図法において消失点は絵の中央にあるべきか?

消失点は中央でなくてもいい?パースの基本と構図の関係を整理。