<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>blender基本操作 | 創造ログ（絵の書き方、描き方まとめ）</title>
	<atom:link href="https://souzoulog.com/category/three-dimensions/blender/basic-operation/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://souzoulog.com</link>
	<description>イラストの描き方、書き方、講座、イラストの素材やネタまとめ</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Jun 2026 04:09:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2020/01/cropped-3a89e96bda43787c849b56be67cbac10-32x32.png</url>
	<title>blender基本操作 | 創造ログ（絵の書き方、描き方まとめ）</title>
	<link>https://souzoulog.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com"/>
<atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.superfeedr.com"/>
<atom:link rel="hub" href="https://websubhub.com/hub"/>
<atom:link rel="self" href="https://souzoulog.com/category/three-dimensions/blender/basic-operation/feed/"/>
	<item>
		<title>【blender2.9】ターンテーブル風のアニメーションを作る方法</title>
		<link>https://souzoulog.com/2021/11/17/blender-turntable-animation/</link>
					<comments>https://souzoulog.com/2021/11/17/blender-turntable-animation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[toki]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 10:52:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[blender基本操作]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://souzoulog.com/?p=14370</guid>

					<description><![CDATA[エンプティとペアレントで作る！Blenderターンテーブルの基本。]]></description>
			<br />
<b>Warning</b>:  Trying to access array offset on false in <b>/home/souzouhou/souzoulog.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php</b> on line <b>637</b><br />
							<content:encoded><![CDATA[
  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-1" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-1">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">やり方</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">説明動画</a></li></ol></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ターンテーブルアニメーションの基本</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">１：エンプティを追加する</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">2：カメラとエンプティをペアレントする</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">３：ターンテーブルのアニメーションを設定する</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">カメラの設定を変更してみる(応用)</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">カメラではなく、オブジェクトを回す</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">参考動画</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">参考書籍</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">参考文献</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">やり方</span></h2>
<h3><span id="toc2">説明動画</span></h3>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/foIlT5dorD8" width="724" height="407" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>よろしければ活動維持のためにチャンネル登録をよろしくおねがいしますm(_ _)m</p>
<h2><span id="toc3">ターンテーブルアニメーションの基本</span></h2>
<h3><span id="toc4">１：エンプティを追加する</span></h3>
<div id="attachment_14375" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/2021-08-27_20-22-49.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14375" class="size-medium wp-image-14375" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/2021-08-27_20-22-49-600x383.jpg" alt="モンキーを追加する" width="600" height="383" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/2021-08-27_20-22-49-600x383.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/2021-08-27_20-22-49.jpg 609w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14375" class="wp-caption-text">モンキーを追加する</p></div>
<p>今回はブレンダーに最初から組み込まれている[モンキー]を使います。どのオブジェクトでもOKです。</p>
<p>ちなみにモンキーを使う場合はSHIFT＋Aで[メッシュ]から[モンキー]を選択します。スザンヌメッシュという立派な名前があったんですね。スザンヌといえば印象派の・・。ああそれはセザンヌか。</p>
<div id="attachment_14376" style="width: 377px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/e33a7f61e61077df7d858de7443f9ed8.jpg"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14376" class="size-full wp-image-14376" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/e33a7f61e61077df7d858de7443f9ed8.jpg" alt="" width="367" height="304" /></a><p id="caption-attachment-14376" class="wp-caption-text">追加されたモンキー</p></div>
<p>追加できました。</p>
<div id="attachment_14377" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/fe89c253c25c5ec7a6c9baf81a1d95b8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14377" class="size-medium wp-image-14377" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/fe89c253c25c5ec7a6c9baf81a1d95b8-600x411.jpg" alt="エンプティを追加する" width="600" height="411" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/fe89c253c25c5ec7a6c9baf81a1d95b8-600x411.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/fe89c253c25c5ec7a6c9baf81a1d95b8-768x525.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/fe89c253c25c5ec7a6c9baf81a1d95b8.jpg 779w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14377" class="wp-caption-text">エンプティを追加する</p></div>
<p>次に[エンプティ]を追加します。<span class="keyboard"><b>SHIFT＋A</b></span>で[エンプティ]を選択肢、[立方体]を追加します。エンプティってなんだ？と思うはずです。英語でemptyは「空の、中身のない」といった意味があります。実際にemptyのオブジェクトはレンダリングで反映されないので、意味どおりですね。</p>
<p><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/kuroko_engeki.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14378" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/kuroko_engeki.png" alt="" width="180" height="180" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/kuroko_engeki.png 180w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/kuroko_engeki-60x60.png 60w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/kuroko_engeki-120x120.png 120w" sizes="(max-width: 180px) 100vw, 180px" /></a></p>
<p>ちょうど芝居の黒子さんのような感じです。目には見えないけど、物を持ち上げたり、移動させたり、そういったことが可能です。</p>
<div id="attachment_14379" style="width: 486px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/85db2bc64e10b6da9ec75ef062ba35ba.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14379" class="size-full wp-image-14379" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/85db2bc64e10b6da9ec75ef062ba35ba.jpg" alt="立方体のエンプティ" width="476" height="366" /></a><p id="caption-attachment-14379" class="wp-caption-text">立方体のエンプティ</p></div>
<p>今回は[立方体]を選択しました。</p>
<h3><span id="toc5">2：カメラとエンプティをペアレントする</span></h3>
<p>ペアレントというのは、言葉の意味そのままなら「親子」ですね。子は親に連動し、子は独立して動くことができます。親は「最後」に選択するのがポイントです。</p>
<p><span class="keyboard"><b>Controlキー＋P</b></span>でペアレントできます。</p>
<div style="width: 400px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14370-1" width="400" height="312" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-19-44-088.mp4?_=1" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-19-44-088.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-19-44-088.mp4</a></video></div>
<p>モンキーが親の場合の挙動(エンプティが子)</p>
<div style="width: 400px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14370-2" width="400" height="312" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-21-29-052.mp4?_=2" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-21-29-052.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-21-29-052.mp4</a></video></div>
<p>モンキーが子の場合の挙動(エンプティが親)</p>
<p>モンキーが親の場合は、エンプティを動かしてもモンキーは動きません。モンキーが子の場合は、エンプティを動かすとモンキーが動きます。</p>
<p>今回は、何を親に、何を子にするべきでしょうか。<strong>今回動かしたいものは「カメラ」</strong>です。したがって、カメラが「子」になります。さて親はなにか。親は「エンプティ」になります。エンプティが動くと、カメラが動くように設定するのです。</p>
<div style="width: 576px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14370-3" width="576" height="472" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-38-27-088.mp4?_=3" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-38-27-088.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-38-27-088.mp4</a></video></div>
<p>親を「最後」に選択する必要があるので、最初に「カメラ」を選択し、次に「エンプティ」を選択します。複数のオブジェクトを選択する場合の操作方法は<span class="keyboard"><b>SHIFT＋右クリック</b></span>です。</p>
<div id="attachment_14398" style="width: 448px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/2021-09-04_22-39-07.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14398" class="wp-image-14398 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/2021-09-04_22-39-07.jpg" alt="" width="438" height="335" /></a><p id="caption-attachment-14398" class="wp-caption-text">オブジェクト(トランスフォーム維持)</p></div>
<p>ペアレント対象は「オブジェクト(トランスフォーム維持)」にしておきましょう。</p>
<h3><span id="toc6">３：ターンテーブルのアニメーションを設定する</span></h3>
<p>エンプティは<strong>レンダーで表示されないことに意味</strong>があります。黒子みたいな感じです。黒子さんが小物を持ち上げて移動させていても、黒子さんはいないものとして観客は見ますよね。</p>
<p>今回はエンプティを動かすことで、カメラを動かします。ペアレントを設定しているのでエンプティが動くと同様にカメラもつられて動くのです。小さい子供が親に追従していくのと同じです。しかも動いてる親は黒子なので、レンダーでは表示されません。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div id="attachment_14401" style="width: 598px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/7ed0479c74bec5862a60fb92294e6abe.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14401" class="size-full wp-image-14401" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/7ed0479c74bec5862a60fb92294e6abe.jpg" alt="" width="588" height="234" /></a><p id="caption-attachment-14401" class="wp-caption-text">表示をアニメーションに変える</p></div> <div id="attachment_14400" style="width: 342px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/4ffc54226510d05f0328d4ba4a47c241.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14400" class="wp-image-14400 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/4ffc54226510d05f0328d4ba4a47c241.jpg" alt="" width="332" height="474" /></a><p id="caption-attachment-14400" class="wp-caption-text">ターンテーブルのアニメーション設定</p></div></p>
<p>さて今回アニメーションで設定するのはエンプティです。エンプティのトランスフォームのキーを打っていきます。回転のZの値を設定していきます。イメージではコインを立てて、ぐるぐる回す感じです。</p>
<div id="attachment_14402" style="width: 341px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/02172d31bb7c24c66ebb5ec0041d7bc2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14402" class="size-full wp-image-14402" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/02172d31bb7c24c66ebb5ec0041d7bc2.jpg" alt="" width="331" height="438" /></a><p id="caption-attachment-14402" class="wp-caption-text">キーを打っていく</p></div>
<p>次に、先程のエンプティのZ軸のキーを打っていきます。最初の設定ではキーは１になってるはずです。鍵の右隣の部分を押します。</p>
<p>まずは０°のまま、アニメーションのキーを打っていきます。このままでも大丈夫ですが、見やすいようにアニメーション表示に変えておきます。</p>
<div id="attachment_14403" style="width: 371px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/7ea34ff2f95a0e6ed7d5dab75034df54.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14403" class="size-full wp-image-14403" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/7ea34ff2f95a0e6ed7d5dab75034df54.jpg" alt="" width="361" height="288" /></a><p id="caption-attachment-14403" class="wp-caption-text">フレーム１</p></div>
<p>ドープシートを見ると、キー１に反映されていることが確認できます。</p>
<div id="attachment_14404" style="width: 341px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/778c49fe903b92aa1dc8da700ec7dc07.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14404" class="wp-image-14404 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/778c49fe903b92aa1dc8da700ec7dc07.jpg" alt="" width="331" height="434" /></a><p id="caption-attachment-14404" class="wp-caption-text">360°</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/b476194236c972194094465912f583aa.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14405" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/b476194236c972194094465912f583aa.jpg" alt="" width="381" height="136" /></a>次に、100フレームに同じように打ちます。数字は360°に変更してから打ちましょう。100ではなくても200でも、300でも好みで設定してください。</p>
<div id="attachment_14408" style="width: 407px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/2021-10-01_20-44-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14408" class="size-full wp-image-14408" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/2021-10-01_20-44-03.jpg" alt="" width="397" height="117" /></a><p id="caption-attachment-14408" class="wp-caption-text">終了を250から100に設定しておく</p></div>
<p>今回は100フレームまでなので、終了を100にしておきます。</p>
<p><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/10/2021-10-01_20-45-42.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-14409 size-medium" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/10/2021-10-01_20-45-42-600x209.jpg" alt="" width="600" height="209" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/10/2021-10-01_20-45-42-600x209.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/10/2021-10-01_20-45-42.jpg 917w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14370-4" width="1256" height="857" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/10/bandicam-2021-10-01-20-48-45-321.mp4?_=4" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/10/bandicam-2021-10-01-20-48-45-321.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/10/bandicam-2021-10-01-20-48-45-321.mp4</a></video></div>
<p>再生ボタンを押せばアニメーションが再生されます。もし正面からカメラを回したい場合は、カメラの初期位置等を変更しましょう。</p>
<p>親子関係は意外とややこしいですね。後に選択されたほうが「親」であり、影響を受けるのは「子」ですね。覚えておかないといけない。すぐ忘れそうだ。</p>
<p>今回は親(エンプティ)が変形すると子(カメラ)が動くという仕組みを作ったということです。エンプティが回転していくと、同じようにカメラも回転していくのです。</p>
<h2><span id="toc7">カメラの設定を変更してみる(応用)</span></h2>
<p> カメラを選択して、トランスフォームから数値を変更していきます。今回は真正面を想定とした視点を作ってみます。一点透視図法的な視点です。</p>
<p><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/Snag_801d66b4.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-14421 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/Snag_801d66b4.png" alt="" width="326" height="444" /></a></p>
<p>数値はこのように変更します。位置Yの値は任意の値で大丈夫です。位置Xを０、位置Zを０、回転Xを９０°、位置Yを０°、位置Zを０°に変更します。</p>
<p><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/Snag_801ec327.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-14422 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/Snag_801ec327.png" alt="" width="531" height="337" /></a>これでモンキーを真正面で捉えることができるようになりました。</p>
<p><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/Snag_801f82be.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-14423 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/Snag_801f82be.png" alt="" width="552" height="342" /></a></p>
<p>こちらは変更前の視点です。</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14370-5" width="1256" height="707" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-17-17-37-48-632.mp4?_=5" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-17-17-37-48-632.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-17-17-37-48-632.mp4</a></video></div>
<p>これで真正面からのターンテーブルが可能となりました。</p>
<h3><span id="toc8">カメラではなく、オブジェクトを回す</span></h3>
<p><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/Snag_80276319.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14426" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/Snag_80276319.png" alt="" width="333" height="424" /></a></p>
<p>こちらも簡単です。モンキーのオブジェクトの設定をいじればいいだけです。カメラのキーフレームと同じように、１フレームでZ軸に0°で打ち、１００フレームで360°と打つだけです。</p>
<p>モンキーとエンプティをペアレントする方法もあるとは思いますが、今回は使わなくて良さそうです。動画ではそちらの方法で回しています。方法は、ALT+Pでカメラとエンプティのペアレントを解除し、エンプティとモンキーをペアレントするというものです。モンキーを子とすることで、エンプティの回転につられてモンキーが回転するようになります。</p>
<p>カメラを回す必要がなくなったので、エンプティのキーフレームを削除しておきましょう。キーフレームの上で右クリックをして削除を選ぶだけです。</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14370-6" width="1256" height="707" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-17-17-45-05-493.mp4?_=6" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-17-17-45-05-493.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-17-17-45-05-493.mp4</a></video></div>
<p>先ほどと実体としては変わりませんが、こういう方法もあるという話です。右向き、左向き回転、上下回転などは数値を設定することで変更できます。</p>
<h3><span id="toc9">参考動画</span></h3>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Y9odlxWL_pI">https://www.youtube.com/watch?v=Y9odlxWL_pI</a></p>
<h2><span id="toc10">参考書籍</span></h2>
<h3><span id="toc11">参考文献</span></h3>
<iframe src="https://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=souzoulog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B0841Z7BTB&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://souzoulog.com/2021/11/17/blender-turntable-animation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-19-44-088.mp4" length="349152" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-21-29-052.mp4" length="322943" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/09/bandicam-2021-09-04-22-38-27-088.mp4" length="121473" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/10/bandicam-2021-10-01-20-48-45-321.mp4" length="2035878" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-17-17-37-48-632.mp4" length="734708" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-17-17-45-05-493.mp4" length="596535" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>【blender備忘録】スタジオのような三点照明でライティング(lighting)を設定する方法</title>
		<link>https://souzoulog.com/2021/08/03/three-point-lighting-in-blender/</link>
					<comments>https://souzoulog.com/2021/08/03/three-point-lighting-in-blender/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[toki]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2021 12:51:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[blender基本操作]]></category>
		<category><![CDATA[ライティング]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://souzoulog.com/?p=14150</guid>

					<description><![CDATA[Blenderで実践！三点照明の基本設定とスタジオ背景の作り方。]]></description>
			<br />
<b>Warning</b>:  Trying to access array offset on false in <b>/home/souzouhou/souzoulog.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php</b> on line <b>637</b><br />
							<content:encoded><![CDATA[
  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">三点照明とはなにか</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">意味</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">スタジオ撮影で使われるような環境</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">今回作成した動画</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">blenderで三点照明のライティング設定を行う方法</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">ステップ１：平面(plane)を追加する(床を作る)</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ステップ２：オブジェクトと平面をぴったり合わせる</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">ステップ３：辺を押し出して壁を作る</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">ステップ４：面取りをする</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">ステップ５：スムースシェードを行う</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">ステップ６：レンダー環境を整える</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">ステップ7：1つ目のライトを追加する(キーライト)</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">ステップ8：キーライトの設定を変更する</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">ステップ9：フィルライトを追加する</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">ステップ10：フィルライトの設定を行う</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">ステップ11:レンダー解像度を下げておく</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">ステップ12:バックライト(ユーティリティーライト)を追加する</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">ステップ1３:バックライトの設定を変更する</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">ステップ14：最終調整をする</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">ステップ15：Aを動かしたら、Bになることを確認する</a><ol><li><a href="#toc21" tabindex="0">テスト１：バックライトのサイズをSキーで変化することの意味について検証</a></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">テスト2:エリアライトのサイズの変化を確かめてみる</a></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">テスト3：バックライトのサイズを軸回転させてみる</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">テスト4：バックライトのサイズを軸移動させてみる</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">参考書籍</a><ol><li><a href="#toc26" tabindex="0">参考文献</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">三点照明とはなにか</span></h2>
<h3><span id="toc2">意味</span></h3>
<p class="teigimidashi">・<b>三点照明</b>(さんてんしょうめい,3 Point Lighting):キーライト、二番目のフィルライト、三番目のユーティリティーライトを使用するライティングスキーム(計画)のこと。たとえば左上にキーライト、右上にフィルライト、後ろにバックライト(リムライト)を設置したりします。昔の伝統的な絵画や現実の自然にはほとんど三点照明が存在しないそうです。つまり、人工的なライティングということができます。物をきれいにみせたり、モデルさんをきれいに撮ったりと、そういった場面で使われます。シュレックなどの３D映画でも、キャラクターを際立たせるために使用されたりしているそうです。</p>
<p><a href="https://souzoulog.com/2020/03/18/%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%81%a8%e3%81%af%e3%81%aa%e3%81%ab%e3%81%8b%e3%80%80%e7%b5%b5%e3%82%92%e6%8f%8f%e3%81%8f%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%ab%e5%bf%85%e8%a6%81%e3%81%aa/">ライティングとはなにか　絵を描くために必要な光源と照明用語の理解</a></p>
<h3><span id="toc3">スタジオ撮影で使われるような環境</span></h3>
<p><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/0220ea7a10ae323f7e28edeea29d6848.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-14207" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/0220ea7a10ae323f7e28edeea29d6848-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/0220ea7a10ae323f7e28edeea29d6848-600x337.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/0220ea7a10ae323f7e28edeea29d6848-768x432.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/0220ea7a10ae323f7e28edeea29d6848.jpg 900w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>このようなイメージですね。良く言えばキレイに見えますが、悪くいえば自然には見えません。</p>
<p>強めの光、弱めの光、後ろからの最も強い光という3つの分類に大別できるかもしれません。</p>
<p>上の画像に、白い坂のようなものが見えると思います。今回作るのはこれです。名前は・・背景シート？でいいんですかね。材質によっても名前が変わるらしいです。</p>
<blockquote>
<p><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_18c4fd36.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-14208" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_18c4fd36-600x494.png" alt="" width="600" height="494" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_18c4fd36-600x494.png 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_18c4fd36.png 717w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_18c512f1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-14209" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_18c512f1-600x404.png" alt="" width="600" height="404" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_18c512f1-600x404.png 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_18c512f1.png 725w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><a href="https://pinostudio-photo.jp/collections/pino-board/products/pino-sheet-board-white?gclid=CjwKCAjwgISIBhBfEiwALE19SdlJZSOncQ9wPvdFqjgJziNQ41yt3mvMB8tMjN1-mCP6ShvInX68BBoCu78QAvD_BwE">出典</a></p>
</blockquote>
<p>この撮影キットを売っている店では、そういう名前でした。</p>
<p>別の名前では<strong>デコラ板</strong>ともいうそうです。<strong>メラミン化粧板</strong>ともいうそうです。映り込みがきれいな板を意味するそうです。板だったり、布だったりするわけですね。布の場合は「背景布」ともいうらしいです。</p>
<h3><span id="toc4">今回作成した動画</span></h3>
<div class="yt"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/buJ35DOx3Pw" width="797" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>よろしければチャンネル登録をお願いしますm(_ _)m</p>
<h2><span id="toc5">blenderで三点照明のライティング設定を行う方法</span></h2>
<h3><span id="toc6">ステップ１：平面(plane)を追加する(床を作る)</span></h3>
<div id="attachment_14154" style="width: 424px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_19-32-26.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14154" class="size-full wp-image-14154" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_19-32-26.jpg" alt="" width="414" height="343" /></a><p id="caption-attachment-14154" class="wp-caption-text">平面を追加し、拡大する</p></div>
<p><span class="keyboard"><b>SHIFT+A</b></span>で平面を追加します。次に、<span class="keyboard"><b>Sキー</b></span>で拡大しましょう。どれくらい拡大するかは、配置するオブジェクトの大きさ次第になります。</p>
<p>大きなオブジェクトには、大きな平面が必要になってくると思います。参考にした動画では、オブジェクトの8倍から10倍の広さでしたが、特に決まりはないと思います。</p>
<h3><span id="toc7">ステップ２：オブジェクトと平面をぴったり合わせる</span></h3>
<div id="attachment_14155" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_19-39-50.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14155" class="size-medium wp-image-14155" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_19-39-50-600x206.jpg" alt="" width="600" height="206" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_19-39-50-600x206.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_19-39-50-768x264.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_19-39-50.jpg 1126w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14155" class="wp-caption-text">オブジェクトと平面をピッタリ合わせる</p></div>
<p>この作業は人によってはオブジェクトを平面から浮かせたりするので必要ありませんが、一応作業しておきます。</p>
<p><span class="keyboard"><b>SHIFT+TAB</b></span>でスナップをオンにし、スナップ先を頂点にするだけです。その状態でオブジェクトを近づけるだけです。</p>
<p>やり方の詳細は「<a href="https://souzoulog.com/2021/07/22/how-to-use-snap-in-blender/">【blender備忘録】異なるオブジェクトをぴったりと合わせる方法(スナップの使い方)</a>」をごらんください。</p>
<h2><span id="toc8">ステップ３：辺を押し出して壁を作る</span></h2>
<div id="attachment_14158" style="width: 459px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_20-44-31.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14158" class=" wp-image-14158" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_20-44-31-600x400.jpg" alt="Eキーで壁を押し出して作る" width="449" height="299" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_20-44-31-600x400.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_20-44-31-768x512.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-26_20-44-31.jpg 799w" sizes="(max-width: 449px) 100vw, 449px" /></a><p id="caption-attachment-14158" class="wp-caption-text">Eキーで壁を押し出して作る</p></div>
<p>編集モード[TAB]に切り替え、辺を<span class="keyboard"><b>Eキー</b></span>でZ軸方向に押し出して作ります。<span class="keyboard"><b>Eキー</b></span>を押した後、<span class="keyboard"><b>Zキー</b></span>を押せば、Z軸に押し出す方向を限定させることができます。どのくらいの大きさにするかは、決まりはないと思います。最低限、オブジェクトより大きい必要があると思います。</p>
<p>ちなみに辺のショートカットキーはテンキーではない方の数字の<span class="keyboard"><b>２</b></span>です。</p>
<h3><span id="toc9">ステップ４：面取りをする</span></h3>
<div id="attachment_14175" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-20-36.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14175" class="size-medium wp-image-14175" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-20-36-600x443.jpg" alt="" width="600" height="443" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-20-36-600x443.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-20-36-150x112.jpg 150w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-20-36.jpg 737w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14175" class="wp-caption-text">面取りをして角を滑らかにする</p></div>
<p>Control＋Bキーで面取りをします。角を滑らかにするということです。</p>
<div id="attachment_14177" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-24-41-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14177" class="size-medium wp-image-14177" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-24-41-1-600x482.jpg" alt="セグメントの数を増やします" width="600" height="482" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-24-41-1-600x482.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-24-41-1.jpg 625w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14177" class="wp-caption-text">セグメントの数を増やします</p></div>
<p>左下の設定で、分割数を増やします。</p>
<h3><span id="toc10">ステップ５：スムースシェードを行う</span></h3>
<div id="attachment_14178" style="width: 564px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-51-42.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14178" class="size-full wp-image-14178" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-51-42.jpg" alt="" width="554" height="438" /></a><p id="caption-attachment-14178" class="wp-caption-text">スムースシェードをかける</p></div>
<p>オブジェクトモードに変更し、右クリックで[オブジェクトコンテクストメニュー]を開き、スムースシェードをかけます。</p>
<div id="attachment_14179" style="width: 511px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-53-20.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14179" class=" wp-image-14179" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-53-20-600x393.jpg" alt="スムースシェード後" width="501" height="328" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-53-20-600x393.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_21-53-20.jpg 668w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /></a><p id="caption-attachment-14179" class="wp-caption-text">スムースシェード後</p></div>
<p>表示が滑らかになりました。</p>
<h3><span id="toc11">ステップ６：レンダー環境を整える</span></h3>
<div id="attachment_14181" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-17-33.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14181" class="size-medium wp-image-14181" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-17-33-600x202.jpg" alt="画面を2分割に" width="600" height="202" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-17-33-600x202.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-17-33-768x258.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-17-33.jpg 860w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14181" class="wp-caption-text">画面を2分割に</p></div>
<p>まずは画面を2分割します。画面の角をひっぱってくるような感じです。次に、左側の画面を0キーを押してレンダー表示にします。</p>
<div id="attachment_14182" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-19-34.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14182" class=" wp-image-14182" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-19-34-600x370.jpg" alt="" width="290" height="179" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-19-34-600x370.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-19-34-768x474.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-19-34-1536x948.jpg 1536w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-19-34.jpg 1583w" sizes="(max-width: 290px) 100vw, 290px" /></a><p id="caption-attachment-14182" class="wp-caption-text">2画面</p></div>
<p>次は片方を0キーでレンダー表示にします。レンダリングする際、どのような角度にするかをここで調整します。どのようにレンダリングしたいかは各自の好きなようにやっていいと思います。</p>
<div id="attachment_14183" style="width: 387px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-23-42.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14183" class=" wp-image-14183" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_22-23-42.jpg" alt="カメラをビューに" width="377" height="361" /></a><p id="caption-attachment-14183" class="wp-caption-text">カメラをビューに</p></div>
<p>今回は右斜から撮るような感じでいきます。設定はいろいろな方法がありますが、今回は[ビュー]の中の[ビューのロック]の設定項目の、[カメラをビューに]にチェックを入れて設定します。こうすることで、マウスで角度を変えながら、カメラも同時に動かすことができます。ミドルマウスボタンをクリックして視点を変えると、それに合わせてカメラの位置も変わるということです。</p>
<div id="attachment_14195" style="width: 595px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_23-35-52.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14195" class="size-full wp-image-14195" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_23-35-52.jpg" alt="" width="585" height="391" /></a><p id="caption-attachment-14195" class="wp-caption-text">今回の角度</p></div>
<p>カメラの設定が終わったらチェックを外しておきましょう。こうすることで、視点を変えてもレンダー表示が一定になります。</p>
<h3><span id="toc12">ステップ7：1つ目のライトを追加する(キーライト)</span></h3>
<div id="attachment_14196" style="width: 353px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_1464e5fc.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14196" class="wp-image-14196 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_1464e5fc.png" alt="" width="343" height="246" /></a><p id="caption-attachment-14196" class="wp-caption-text">ライトを削除する</p></div>
<p>最初からあるライトは消しておきます。</p>
<div id="attachment_14197" style="width: 397px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_23-43-28.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14197" class="wp-image-14197 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-27_23-43-28.jpg" alt="スナップをオフにする" width="387" height="143" /></a><p id="caption-attachment-14197" class="wp-caption-text">スナップをオフにする</p></div>
<p>ついでにスナップもオフにしておきます。オフにするのをすっかり忘れていました。</p>
<div id="attachment_14199" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_184f0d32.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14199" class="size-medium wp-image-14199" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_184f0d32-600x249.png" alt="SHIFT＋Aでエリアライトを追加する" width="600" height="249" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_184f0d32-600x249.png 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_184f0d32.png 618w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14199" class="wp-caption-text">SHIFT＋Aでエリアライトを追加する</p></div>
<p><span class="keyboard"><b>SHIFT＋A</b></span>で[ライト]から[エリア]を選んで追加します。</p>
<div id="attachment_14200" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/6b18c898012afffda4dc4e80c1f17a56.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14200" class="size-medium wp-image-14200" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/6b18c898012afffda4dc4e80c1f17a56-600x250.jpg" alt="エリアライトの設置" width="600" height="250" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/6b18c898012afffda4dc4e80c1f17a56-600x250.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/6b18c898012afffda4dc4e80c1f17a56-768x320.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/6b18c898012afffda4dc4e80c1f17a56.jpg 1264w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14200" class="wp-caption-text">エリアライトの設置</p></div>
<p>追加したライトは<span class="keyboard"><b>Gキー</b></span>や<span class="keyboard"><b>Rキー</b></span>を使って調整するか、あるいはギズモで調整しましょう。オブジェクトの右斜め上あたりに配置するというのがポイントです。</p>
<p>ギズモで操作する場合、<span class="keyboard"><b>SHIFT＋T</b></span>でR回転のみを調整することができます。</p>
<div id="attachment_14201" style="width: 338px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/b8a0be4e0d71338f39922a8dedc241b6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14201" class="size-full wp-image-14201" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/b8a0be4e0d71338f39922a8dedc241b6.jpg" alt="ライトの強さを変更" width="328" height="479" /></a><p id="caption-attachment-14201" class="wp-caption-text">ライトの強さを変更</p></div>
<p>ライトの強さは初期設定では弱いので、丁度いい強さに変更します。どのくらいの強さが適切かはオブジェクトと、各自の好みがありますので調整してください。参考にした動画では5000Wとかなり高めでした。レンダー表示はCyclesに変更していますが、これも好みだと思います。</p>
<h3><span id="toc13">ステップ8：キーライトの設定を変更する</span></h3>
<div id="attachment_14203" style="width: 341px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bf90c9e92ea526a1bbfe8e6f15487b73.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14203" class="size-full wp-image-14203" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bf90c9e92ea526a1bbfe8e6f15487b73.jpg" alt="ライトの形を変更する" width="331" height="397" /></a><p id="caption-attachment-14203" class="wp-caption-text">ライトの形を変更する</p></div>
<p>[オブジェクトデータプロパティの]エリアの設定から[シェイプ]の[正方形]を[長方形]に変更します。</p>
<div id="attachment_14204" style="width: 338px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/19d227e9412ad5c0cb64332f1abc9b8f.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14204" class="size-full wp-image-14204" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/19d227e9412ad5c0cb64332f1abc9b8f.jpg" alt="ライトのサイズを変更する" width="328" height="452" /></a><p id="caption-attachment-14204" class="wp-caption-text">ライトのサイズを変更する</p></div>
<p>サイズも変更します。Xを7m、Yを5ｍくらいに変えます。サイズにも決まりがないと思いますので、適宜最適な形を模索してください。</p>
<div id="attachment_14205" style="width: 345px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/6a6e5f6be9cbc592476c52856af0c704.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14205" class="size-full wp-image-14205" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/6a6e5f6be9cbc592476c52856af0c704.jpg" alt="ライトの名前を変更する" width="335" height="221" /></a><p id="caption-attachment-14205" class="wp-caption-text">ライトの名前を変更する</p></div>
<p>ついでにわかりやすいように、名前をkeylightに変えておいたほうがいいかもしれません。今回は省いています。</p>
<div id="attachment_14211" style="width: 459px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_20-31-53.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14211" class="size-full wp-image-14211" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_20-31-53.jpg" alt="ライトが大きくなった" width="449" height="369" /></a><p id="caption-attachment-14211" class="wp-caption-text">ライトが大きくなった</p></div>
<p>たしかにライトが長方形になり、大きくなってますね。</p>
<div id="attachment_14210" style="width: 243px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/a6294fc2c501fa9e90a7a1d8397fecc5.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14210" class=" wp-image-14210" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/a6294fc2c501fa9e90a7a1d8397fecc5-600x369.png" alt="キーライトのみ" width="233" height="143" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/a6294fc2c501fa9e90a7a1d8397fecc5-600x369.png 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/a6294fc2c501fa9e90a7a1d8397fecc5-768x472.png 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/a6294fc2c501fa9e90a7a1d8397fecc5.png 960w" sizes="(max-width: 233px) 100vw, 233px" /></a><p id="caption-attachment-14210" class="wp-caption-text">キーライトのみ</p></div>
<p>キーライトのみでレンダリングすると、このような感じになります。これでもそこまで悪くないですよね。</p>
<h3><span id="toc14">ステップ9：フィルライトを追加する</span></h3>
<p>二番目のライトです。追加方法は、先程のキーライトをオブジェクトモード時に<span class="keyboard"><b>SHIFT＋Dキー</b></span>でコピーするだけです。</p>
<div id="attachment_14213" style="width: 544px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/7ee98f3dd7e657f035c010a86dd8f655.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14213" class="size-full wp-image-14213" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/7ee98f3dd7e657f035c010a86dd8f655.jpg" alt="フィルライトを設置する" width="534" height="370" /></a><p id="caption-attachment-14213" class="wp-caption-text">フィルライトを設置する</p></div>
<p>わかりやすうに、さらに画面を分割して３つにするといいかもしれません。ひとつはテンキーの７を押して上からの視点にしておきます、コピーした後、先程のキーライトの方向とは反対の位置に設置します。</p>
<h3><span id="toc15">ステップ10：フィルライトの設定を行う</span></h3>
<div id="attachment_14215" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/61f3a0ea36d4606a5ee995345d4e9229.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14215" class="size-medium wp-image-14215" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/61f3a0ea36d4606a5ee995345d4e9229-600x278.jpg" alt="フィルライトの方向を変える" width="600" height="278" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/61f3a0ea36d4606a5ee995345d4e9229-600x278.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/61f3a0ea36d4606a5ee995345d4e9229-768x356.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/61f3a0ea36d4606a5ee995345d4e9229.jpg 912w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14215" class="wp-caption-text">フィルライトの方向を変える</p></div>
<p>光の方向を変えます。Rキーでもできると思いますが、今回はギズモの青い部分を使って回転させます。</p>
<div id="attachment_14216" style="width: 335px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_21-09-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14216" class="size-full wp-image-14216" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_21-09-03.jpg" alt="フィルライトの設定を変更" width="325" height="509" /></a><p id="caption-attachment-14216" class="wp-caption-text">フィルライトの設定を変更</p></div>
<p>さらにパワーを5000Wから3000Wに落とし、サイズもX、Yを両方とも0.1ｍにします。先程変えたように、シーンコレクションのAreaの名前もフィルライトに変えてもいいかもしれません。</p>
<h3><span id="toc16">ステップ11:レンダー解像度を下げておく</span></h3>
<div id="attachment_14218" style="width: 345px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/47ca21d273022f726669dd4cc8bfeec3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14218" class="size-full wp-image-14218" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/47ca21d273022f726669dd4cc8bfeec3.jpg" alt="解像度を下げておく" width="335" height="225" /></a><p id="caption-attachment-14218" class="wp-caption-text">解像度を下げておく</p></div>
<p>この項目はなぜそのようにするか、正直わかりません。たしかに解像度を下げたほうが軽く、レンダリングも早くなります。cyclesはかなり重いので、解像度を下げたほうがいい場合もあるかもしれません。最終段階になってクオリティを上げたいときに、再度調整すればいいだけの話です。今回は半分にしておきました。</p>
<p>[出力プロパティ]の[寸法]から設定を変更することができます。</p>
<h3><span id="toc17">ステップ12:バックライト(ユーティリティーライト)を追加する</span></h3>
<div id="attachment_14220" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_22-10-23.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14220" class="size-medium wp-image-14220" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_22-10-23-600x359.jpg" alt="バックライトの設定" width="600" height="359" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_22-10-23-600x359.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_22-10-23-768x460.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_22-10-23-1536x919.jpg 1536w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_22-10-23.jpg 1566w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14220" class="wp-caption-text">バックライトの設定</p></div>
<p>先ほどと同様に、フィルライトを<span class="keyboard"><b>SHIFT＋D</b></span>で複製し、右側に配置します。その後、オブジェクトの方向へ光が行くように、回転させます。ただ、この位置はオブジェクト次第で後々動かすので、あまり厳密になる必要がないと思います。</p>
<h3><span id="toc18">ステップ1３:バックライトの設定を変更する</span></h3>
<div id="attachment_14221" style="width: 341px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_19519ad5.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14221" class="size-full wp-image-14221" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_19519ad5.png" alt="バックライトのパワーを変更する" width="331" height="382" /></a><p id="caption-attachment-14221" class="wp-caption-text">バックライトのパワーを変更する</p></div>
<p>ライトをエリアからスポットに変更します。またパワーを3000Wから30000Wに変更します。こんな強く設定するんですね。もちろん決まった数値ではなく、臨機応変に変えていきましょう。</p>
<h3><span id="toc19">ステップ14：最終調整をする</span></h3>
<p>ここからの調節は試行錯誤で、なかなか画像で追っていけそうにないので詳細は<a href="https://www.youtube.com/watch?v=buJ35DOx3Pw&amp;ab_channel=souzoulog">動画</a>でご覧ください。レンダリングはサンプリングのレンダー数を上げ、でノイズのレンダーにチェックを入れてノイズを減らしています。今回はcyclesを使用しています。</p>
<div id="attachment_14222" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_23-39-38.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14222" class="size-medium wp-image-14222" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_23-39-38-600x383.jpg" alt="完成図" width="600" height="383" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_23-39-38-600x383.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_23-39-38-768x490.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_23-39-38-1536x981.jpg 1536w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-28_23-39-38.jpg 1585w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14222" class="wp-caption-text">完成図</p></div>
<p>最終的にはこんな感じになりました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_14223" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14223" class="size-medium wp-image-14223" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one-600x338.png" alt="キーライトのみ" width="600" height="338" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one-600x338.png 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one-768x432.png 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one.png 960w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14223" class="wp-caption-text">キーライトのみ</p></div>
<p>まずキーライトのみです。</p>
<div id="attachment_14224" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one1.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14224" class="size-medium wp-image-14224" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one1-600x338.png" alt="キーライトとフィルライト" width="600" height="338" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one1-600x338.png 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one1-768x432.png 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one1.png 960w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14224" class="wp-caption-text">キーライトとフィルライト</p></div>
<p>次にキーライトとフィルライトです。</p>
<div id="attachment_14225" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one2.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14225" class="size-medium wp-image-14225" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one2-600x338.png" alt="三点照明" width="600" height="338" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one2-600x338.png 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one2-768x432.png 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one2.png 960w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14225" class="wp-caption-text">三点照明</p></div>
<p>最後にキーライト、フィルライト、ユーティリティーライト(バックライト)の３つの三点照明です。</p>
<p><div id="attachment_14227" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one3.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14227" class="size-medium wp-image-14227" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one3-600x338.png" alt="" width="600" height="338" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one3-600x338.png 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one3-768x432.png 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one3.png 960w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14227" class="wp-caption-text">別の設定</p></div> <div id="attachment_14233" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one6.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14233" class="wp-image-14233 size-medium" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one6-600x338.png" alt="別の設定" width="600" height="338" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one6-600x338.png 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one6-768x432.png 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one6.png 960w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14233" class="wp-caption-text">別の設定</p></div> <div id="attachment_14234" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one5.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14234" class="wp-image-14234 size-medium" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one5-600x338.png" alt="別の設定" width="600" height="338" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one5-600x338.png 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one5-768x432.png 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/one5.png 960w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14234" class="wp-caption-text">別の設定</p></div></p>
<p>別の設定です。</p>
<p><div id="attachment_14228" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-04-20.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14228" class="size-medium wp-image-14228" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-04-20-600x384.jpg" alt="テスト" width="600" height="384" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-04-20-600x384.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-04-20-768x492.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-04-20-1536x984.jpg 1536w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-04-20.jpg 1581w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14228" class="wp-caption-text">テスト</p></div> <div id="attachment_14231" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-16-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14231" class="size-medium wp-image-14231" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-16-01-600x383.jpg" alt="テスト2" width="600" height="383" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-16-01-600x383.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-16-01-768x490.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-16-01-1536x980.jpg 1536w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-16-01.jpg 1585w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14231" class="wp-caption-text">テスト2</p></div> <div id="attachment_14232" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-35-33.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14232" class="size-medium wp-image-14232" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-35-33-600x369.jpg" alt="テスト3" width="600" height="369" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-35-33-600x369.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-35-33-768x473.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-35-33-1536x946.jpg 1536w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-35-33.jpg 1587w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14232" class="wp-caption-text">テスト3</p></div></p>
<p>ちなみにこんな感じです。今回はバックライトをSキーで小さめにして、半径を広げてみました。ただしこれは参考動画がしてはいないことなので、あくまでも参考程度にお願いします。</p>
<p><div id="attachment_14257" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/4592f9f8c8a5fe2c2cc2834c172e5be8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14257" class="size-medium wp-image-14257" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/4592f9f8c8a5fe2c2cc2834c172e5be8-600x376.jpg" alt="ラストテイク" width="600" height="376" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/4592f9f8c8a5fe2c2cc2834c172e5be8-600x376.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/4592f9f8c8a5fe2c2cc2834c172e5be8-768x481.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/4592f9f8c8a5fe2c2cc2834c172e5be8-1536x963.jpg 1536w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/4592f9f8c8a5fe2c2cc2834c172e5be8.jpg 1573w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14257" class="wp-caption-text">ラストテイク</p></div> <div id="attachment_14256" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/test3.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14256" class="size-medium wp-image-14256" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/test3-600x338.png" alt="ラストテイク" width="600" height="338" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/test3-600x338.png 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/test3-768x432.png 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/test3.png 960w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14256" class="wp-caption-text">ラストテイク</p></div></p>
<h3><span id="toc20">ステップ15：Aを動かしたら、Bになることを確認する</span></h3>
<p>これは各自の環境でテストしてもらうしかないのですが、一応検証しておきます。自分に合ったライティングをするためには、基本操作が重要になります。</p>
<p>これを参考に最終調整を行ってみてください。</p>
<h4><span id="toc21">テスト１：バックライトのサイズをSキーで変化することの意味について検証</span></h4>
<p>バックライトのサイズを小さくすると、レンダリングにどのような意味があるのかを検証します。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_14236" style="width: 432px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_1dd825af.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14236" class="size-full wp-image-14236" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_1dd825af.png" alt="テスト1" width="422" height="360" /></a><p id="caption-attachment-14236" class="wp-caption-text">テスト1:ライトは初期設定のまま</p></div>
<p>まずは初期設定のサイズから変更しないケースです。他のライトはオフにしています。</p>
<div id="attachment_14237" style="width: 403px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-46-19.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14237" class="size-full wp-image-14237" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_19-46-19.jpg" alt="テスト２：ライトを小さく" width="393" height="319" /></a><p id="caption-attachment-14237" class="wp-caption-text">テスト２：ライトを小さく</p></div>
<p>次に、ライトを小さくしてみました。変わりません。ちなみにバックライト(スポットライト)を大きくしてもレンダリングに変化はありませんでした。</p>
<p>重要な変更点があります。CyclesではSキーで変えても、特定の軸を動かしても変化がありませんでしたが、Eeveeでは特定の軸を動かすと変化がありました。</p>
<div id="attachment_14254" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_21-45-30.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14254" class="wp-image-14254 size-medium" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_21-45-30-600x308.jpg" alt="" width="600" height="308" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_21-45-30-600x308.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-29_21-45-30.jpg 617w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14254" class="wp-caption-text">レンダリングの違い</p></div>
<p>たとえばX軸を大きくすると、照らす範囲が大幅に変わります。レンダリングの違いに気をつけたいところですね。</p>
<h4><span id="toc22">テスト2:エリアライトのサイズの変化を確かめてみる</span></h4>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14150-7" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/bandicam-2021-08-03-21-28-18-058.mp4?_=7" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/bandicam-2021-08-03-21-28-18-058.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/bandicam-2021-08-03-21-28-18-058.mp4</a></video></div>
<p>これはcyclesの検証です。eeveeでも同様の変化を確認できました。さきほどのスポットライトの拡大ではあまり変化を感じられませんでしたが、エリアライトの拡大では変化がありました。影の調整をしたいときに、エリアライトのサイズをSキーで変化させることは意味がありそうです。</p>
<h4><span id="toc23">テスト3：バックライトのサイズを軸回転させてみる</span></h4>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14150-8" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-29-21-27-34-428.mp4?_=8" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-29-21-27-34-428.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-29-21-27-34-428.mp4</a></video></div>
<p>それぞれの回転です。これはeevee,cycles共にそこまで変わりませんでした。重いのでeeveeのレンダリングを使います。</p>
<h4><span id="toc24">テスト4：バックライトのサイズを軸移動させてみる</span></h4>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14150-9" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-29-21-49-08-284.mp4?_=9" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-29-21-49-08-284.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-29-21-49-08-284.mp4</a></video></div>
<p>それぞれの移動です。これはeevee,cycles共にそこまで変わりませんでした。</p>
<h2><span id="toc25">参考書籍</span></h2>
<h3><span id="toc26">参考文献</span></h3>
<iframe src="https://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=souzoulog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B0841Z7BTB&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://souzoulog.com/2021/08/03/three-point-lighting-in-blender/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/08/bandicam-2021-08-03-21-28-18-058.mp4" length="21555081" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-29-21-27-34-428.mp4" length="4300566" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-29-21-49-08-284.mp4" length="5199764" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>【blender備忘録】異なるオブジェクトをぴったりと合わせる方法(スナップの使い方)</title>
		<link>https://souzoulog.com/2021/07/22/how-to-use-snap-in-blender/</link>
					<comments>https://souzoulog.com/2021/07/22/how-to-use-snap-in-blender/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[toki]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2021 15:11:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[blender基本操作]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://souzoulog.com/?p=14056</guid>

					<description><![CDATA[Blenderで実践！オブジェクトを完璧に合わせるスナップのコツ。]]></description>
			<br />
<b>Warning</b>:  Trying to access array offset on false in <b>/home/souzouhou/souzoulog.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php</b> on line <b>637</b><br />
							<content:encoded><![CDATA[
  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-3" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-3">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">今回の説明動画</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">やり方の要旨１：基礎編</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">１：スナップをオンにする</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">２：スナップの設定をする</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">[増分]にスナップさせる</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">頂点にスナップさせる</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">やり方の要旨２：応用編(特定の要素だけ選択してスナップさせる)</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">１：選択した箇所にカーソルを合わせる</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">２：３Dカーソルに原点を合わせる</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">３：スナップをオンにする</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">４：実際にオブジェクトを移動させてみる</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">５：ターゲットに回転を揃える</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">その他思考実験</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">黄色い丸の実験</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">左右への動きのコツについて</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">スナップはくっつけるだけではない。参照もする。むしろ参照が本質なのでは？</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">スナップさせて拡大</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">参考文献</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">今回の説明動画</span></h2>
<p>ぜひチャンネル登録をよろしくおねがいします！</p>
<div class="yt"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ndYoyC0e4MY" width="797" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<h2><span id="toc2">やり方の要旨１：基礎編</span></h2>
<ol class="sample">
<li class="sample">スナップをオンにする</li>
<li class="sample">どの要素をスナップするか設定する(頂点や面など)</li>
</ol>
<h3><span id="toc3">１：スナップをオンにする</span></h3>
<div id="attachment_14080" style="width: 397px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_128dd02.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14080" class="size-full wp-image-14080" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_128dd02.png" alt="スナップとは" width="387" height="214" /></a><p id="caption-attachment-14080" class="wp-caption-text">スナップとは</p></div>
<p>スナップをオンにするためには、上の方にある磁石のようなマークをクリックする必要があります。ショートカットキーはSHIFT＋TABキーです</p>
<div id="attachment_14081" style="width: 486px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-53-50.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14081" class="size-full wp-image-14081" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-53-50.jpg" alt="" width="476" height="153" /></a><p id="caption-attachment-14081" class="wp-caption-text">スナップがオン</p></div>
<p>押すと表示が変わります。磁石のようなマークになります。</p>
<h3><span id="toc4">２：スナップの設定をする</span></h3>
<div id="attachment_14101" style="width: 363px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_21-36-30.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14101" class="size-full wp-image-14101" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_21-36-30.jpg" alt="スナップ先" width="353" height="376" /></a><p id="caption-attachment-14101" class="wp-caption-text">スナップ先</p></div>
<p>今回は基礎編なので、[スナップ先]の設定をします。ようするに<strong>どの要素にくっつけたいか</strong>ということです。今回は増分と頂点のみ扱います。他もその要素を理解していれば同じようなものだと思うので省きます。</p>
<h4><span id="toc5">[増分]にスナップさせる</span></h4>
<p>私のような初心者は増分とは何だ？とまずは思うはずです。カーソルを合わせて説明を見ると、<strong>グリッドの大きさに合わせてスナップ</strong>とあります。グリッドにスナップさせてると捉えてもいいので社内でしょうか。精緻な作業を要求される建築の分野などには有用かもしれません。</p>
<p>初期設定が増分なので一応取り扱っておきます。これ、意外と便利かもしれません。</p>
<p>たとえば立方体の視点を平行投影のトップに変えてみてください。トップはテンキーの７です。つまり真上からみているということです。平行投影の切り替えはテンキーの５キーです。</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-10" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-45-41-166.mp4?_=10" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-45-41-166.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-45-41-166.mp4</a></video></div>
<p>このようにグリッドの位置に合わせて移動することができるようになります。もちろん透視投影でもできます。またグリッドの設定を変えれば、動きもかわります。</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-11" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-54-05-434.mp4?_=11" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-54-05-434.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-54-05-434.mp4</a></video></div>
<p>Z軸にも同じようにグリッドがあるので、初期設定の立方体をこのように並べることもできます。どことなくマイクラ感が出てきますね。</p>
<h4><span id="toc6">頂点にスナップさせる</span></h4>
<div id="attachment_14105" style="width: 371px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_21-56-31.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14105" class="size-full wp-image-14105" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_21-56-31.jpg" alt="" width="361" height="439" /></a><p id="caption-attachment-14105" class="wp-caption-text">頂点にスナップさせる</p></div>
<p>先程のスナップ先の[増分]を[頂点]に変更するだけです。</p>
<p>重要なのは近づく側のオブジェクトの頂点ではなく、近づかれる側のオブジェクトの頂点です。上の画像でいうと、青い立方体の方です。</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-12" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-59-02-552.mp4?_=12" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-59-02-552.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-59-02-552.mp4</a></video></div>
<p>さてオブジェクトを近づけてみましょう。<strong>近づかれる側の頂点にマウスカーソルがいくように移動させるとうまくいきやすい</strong>です。どの頂点でもOKです。磁石のようにくっついて面白いですね。</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-13" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-00-40-849.mp4?_=13" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-00-40-849.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-00-40-849.mp4</a></video></div>
<p>このように軸を指定してあげれば、軸に合わせてぴったりくっつきます。ギズモを使わない人は、Gキー、TABキー、軸(XorYorZ)キーの順番で押して固定しましょう。</p>
<p>頂点を増やせば頂点を増やした数だけスナップする箇所が変わります。私の実験では、”近づかれる側”の頂点数が影響しているようです。まだ違う設定があるかもしれません。</p>
<h3><span id="toc7">やり方の要旨２：応用編(特定の要素だけ選択してスナップさせる)</span></h3>
<ol class="sample">
<li class="sample">【編集モード】合わせたい面(あるいは頂点や辺)を選択し、カーソルを合わせる</li>
<li class="sample">【オブジェクトモード】３Dカーソルに原点を合わせる</li>
<li class="sample">スナップをオンにして、設定を行う</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc8">１：選択した箇所にカーソルを合わせる</span></h3>
<p>編集モードで他のオブジェクトとスナップさせたい面を選択します。</p>
<div id="attachment_14068" style="width: 274px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_18-31-08.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14068" class="size-full wp-image-14068" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_18-31-08.jpg" alt="" width="264" height="270" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_18-31-08.jpg 264w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_18-31-08-60x60.jpg 60w" sizes="(max-width: 264px) 100vw, 264px" /></a><p id="caption-attachment-14068" class="wp-caption-text">面を選択する</p></div>
<p>たとえばこの立方体の底面をスナップさせたい場合は、このように選択します。頂点選択の場合はこうですね。面でも辺でもOKです。</p>
<div id="attachment_14069" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_18-32-26.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14069" class="size-medium wp-image-14069" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_18-32-26-600x179.jpg" alt="カーソルを合わせる" width="600" height="179" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_18-32-26-600x179.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_18-32-26-768x229.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_18-32-26.jpg 801w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14069" class="wp-caption-text">カーソルを合わせる</p></div>
<p>次に、カーソルを合わせます。SHIFT＋Sキーを使い、[カーソル→選択物]を選びます。</p>
<div id="attachment_14070" style="width: 593px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_18-33-50.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14070" class="size-full wp-image-14070" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_18-33-50.jpg" alt="３Dカーソルの移動" width="583" height="417" /></a><p id="caption-attachment-14070" class="wp-caption-text">３Dカーソルの移動</p></div>
<p>こうすると、先程選択した箇所に３Dカーソルが移動しています。</p>
<h3><span id="toc9">２：３Dカーソルに原点を合わせる</span></h3>
<div id="attachment_14077" style="width: 586px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-15-38.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14077" class="size-full wp-image-14077" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-15-38.jpg" alt="" width="576" height="577" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-15-38.jpg 576w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-15-38-60x60.jpg 60w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-15-38-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></a><p id="caption-attachment-14077" class="wp-caption-text">原点の位置</p></div>
<p>原点というのは赤い点のことです。現在はオブジェクトの中心にあります。編集モードでオブジェクトを動かしても原点は一緒について来ません。オブジェクトモードでオブジェクトを動かすと、原点は一緒についてきます。</p>
<p><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-14-23.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-14076" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-14-23-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-14-23-600x337.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-14-23.jpg 664w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>原点を3Dカーソルに合わせるためには、オブジェクトモードに切り替え、右クリックから、[原点を設定]、[原点を3Dカーソルへ移動]を選びます。</p>
<div id="attachment_14078" style="width: 469px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-19-47.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14078" class="size-full wp-image-14078" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-19-47.jpg" alt="" width="459" height="432" /></a><p id="caption-attachment-14078" class="wp-caption-text">原点が移動している</p></div>
<p>３Dカーソルの位置に原点が来ています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc10">３：スナップをオンにする</span></h3>
<div id="attachment_14080" style="width: 397px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_128dd02.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14080" class="size-full wp-image-14080" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_128dd02.png" alt="スナップとは" width="387" height="214" /></a><p id="caption-attachment-14080" class="wp-caption-text">スナップとは</p></div>
<p>スナップをオンにするためには、上の方にある磁石のようなマークをクリックする必要があります。ショートカットキーはSHIFT＋TABキーです</p>
<div id="attachment_14081" style="width: 486px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-53-50.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14081" class="size-full wp-image-14081" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_19-53-50.jpg" alt="" width="476" height="153" /></a><p id="caption-attachment-14081" class="wp-caption-text">スナップがオン</p></div>
<p>押すと表示が変わります。磁石のようなマークになります。</p>
<p><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_20-48-43.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14089" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_20-48-43.jpg" alt="" width="426" height="466" /></a>次はスナップの設定を変更します。さきほどオンにしたスナップの隣に設定箇所があります。[スナップ先]を[面]にします。</p>
<h3><span id="toc11">４：実際にオブジェクトを移動させてみる</span></h3>
<p>これはすこしコツがあります。<span style="background-color: #ffff99;"><strong>頂点にマウスカーソルを合わせる感覚</strong></span>です。何度もやっているうちに、このほうがうまくいくなと思うようになりました。当時はなんていう発見をしたんだと思いましたが、冷静に考えれば「どの頂点にスナップしたいの？、ああそこなのね」とプログラムが判断してるだけですね。オブジェクト同士が同じ大きさの場合でピッタリとくっつけたい場合は、特定の軸を操作するのではなく、Gキーやギズモの中心の点を使ったほうが早いかもしれません。</p>
<div id="attachment_14091" style="width: 588px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_1631677.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14091" class="size-full wp-image-14091" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/Snag_1631677.png" alt="黄色い丸" width="578" height="301" /></a><p id="caption-attachment-14091" class="wp-caption-text">黄色い丸</p></div>
<p>よく見ると、つなぎ目というより、<strong>黄色い(?)丸</strong>が出ていることに気づきます。頂点の位置をおそらく示しています。</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-14" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-23-51-216.mp4?_=14" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-23-51-216.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-23-51-216.mp4</a></video></div>
<p>このような移動をするだけなら、わざわざスナップを指定する必要はありませんよね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc12">５：ターゲットに回転を揃える</span></h3>
<div id="attachment_14116" style="width: 498px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-19-28.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14116" class="size-full wp-image-14116" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-19-28.jpg" alt="" width="488" height="485" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-19-28.jpg 488w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-19-28-60x60.jpg 60w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-19-28-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 488px) 100vw, 488px" /></a><p id="caption-attachment-14116" class="wp-caption-text">特定の面のみスナップさせる</p></div>
<p>今回も特定の面のみ、他のオブジェクトにスナップするように設定します。立方体の底面の4つの頂点、あるいは1つの面、あるは4つの面、どれでもいいですが、底面を選択した状態で３Dカーソルを合わせ、そこに原点を合わせた状態です。今回はわかりやすいように、その面だけテクスチャを貼りました。</p>
<p>他の面ではなく、とくにこの面だけ、というときに使えますよね。たとえば人間のモデリングの場合、足の裏だけにスナップさせるといったことができるわけです。</p>
<div id="attachment_14120" style="width: 340px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-27-36.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14120" class="size-full wp-image-14120" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-27-36.jpg" alt="ターゲットに回転を揃える" width="330" height="460" /></a><p id="caption-attachment-14120" class="wp-caption-text">ターゲットに回転を揃える</p></div>
<p>スナップの設定から、[ターゲットに回転を揃える]を選択します。</p>
<div id="attachment_14121" style="width: 465px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-38-41.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14121" class="size-full wp-image-14121" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-38-41.jpg" alt="個々の要素を投影" width="455" height="416" /></a><p id="caption-attachment-14121" class="wp-caption-text">個々の要素を投影</p></div>
<p>さらに[個々の要素を投影]にもチェックを入れておきます。理由はよくわかりませんが、そのほうがうまくスナップする印象があります。</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-15" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-39-22-628.mp4?_=15" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-39-22-628.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-39-22-628.mp4</a></video></div>
<p>そしてオブジェクトを移動させます。特別なコツは特に無いのですが、イメージとしては参照する感じです。たとえば下の大きな”面”に合わせたいときは、その面にマウスカーソルが合うようにするイメージです。</p>
<p>ある程度スナップできたら、スナップを切って軸の操作をしたほうがいいかもしれません。</p>
<p><div id="attachment_14123" style="width: 337px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-42-47.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14123" class="size-full wp-image-14123" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-42-47.jpg" alt="" width="327" height="239" /></a><p id="caption-attachment-14123" class="wp-caption-text">グローバル座標</p></div> <div id="attachment_14124" style="width: 370px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-43-16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14124" class="size-full wp-image-14124" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-20_18-43-16.jpg" alt="" width="360" height="290" /></a><p id="caption-attachment-14124" class="wp-caption-text">ローカル座標</p></div></p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-16" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-43-43-594.mp4?_=16" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-43-43-594.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-43-43-594.mp4</a></video></div>
<p>たとえば坂のような状況でスナップを切る場合はグローバル軸からローカル軸に切り替えましょう。そうすることで、スムーズに坂の上を移動できます。</p>
<h2><span id="toc13">その他思考実験</span></h2>
<h3><span id="toc14">黄色い丸の実験</span></h3>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-17" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-20-57-26-930.mp4?_=17" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-20-57-26-930.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-20-57-26-930.mp4</a></video></div>
<p>角に４つほどあるようです。選択した頂点の数と関連しているのかもしれません。</p>
<div id="attachment_14093" style="width: 284px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_20-58-34.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14093" class="size-full wp-image-14093" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_20-58-34.jpg" alt="" width="274" height="441" /></a><p id="caption-attachment-14093" class="wp-caption-text">増やした頂点</p></div>
<p>なにごとも実験の連続です。もし近づかれる側のオブジェクトの頂点が関係してるなら、増やしてからまた試せばいいのです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>仮説が正しければ、黄色い丸はその分増えるはずです。増えてました。増えてましたが、これといって挙動の変化がありませんでした。</p>
<div id="attachment_14095" style="width: 341px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_21-02-07.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14095" class=" wp-image-14095" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_21-02-07.jpg" alt="頂点にスナップするということ" width="331" height="354" /></a><p id="caption-attachment-14095" class="wp-caption-text">頂点にスナップするということ</p></div>
<p>ピッタリくっつけた状態から、すこし横に移動させるときに、頂点を増やした点にスナップするようになりました。このような感じです。</p>
<div id="attachment_14096" style="width: 290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_21-06-44.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14096" class="wp-image-14096 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-19_21-06-44.jpg" alt="" width="280" height="481" /></a><p id="caption-attachment-14096" class="wp-caption-text">逆の実験</p></div>
<p>今度は逆のことをしてみます。つまり、近づける側のオブジェクトの頂点を増やすとどうなるかを試すのです。近づかれる側のオブジェクトは超点数を４のままにしておきます。</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-18" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-07-42-490.mp4?_=18" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-07-42-490.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-07-42-490.mp4</a></video></div>
<p>先程のような複数の黄色い丸はでませんでした。特に変化を感じませんでした。両方頂点数を増やしても特別な変化がありませんでした。</p>
<h3><span id="toc15">左右への動きのコツについて</span></h3>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-19" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-03-08-252.mp4?_=19" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-03-08-252.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-03-08-252.mp4</a></video></div>
<p>このように角に移動させようとしてもできない。</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-20" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-03-53-094.mp4?_=20" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-03-53-094.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-03-53-094.mp4</a></video></div>
<p>そういった場合は、一度動かしてから、再度指定してあげるといい。</p>
<h3><span id="toc16">スナップはくっつけるだけではない。参照もする。むしろ参照が本質なのでは？</span></h3>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-21" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-09-25-650.mp4?_=21" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-09-25-650.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-09-25-650.mp4</a></video></div>
<p>オブジェクト同士を離れていても、オブジェクトを参照して軸を合わせてくれる。スナップの本質はくっつことではなく、参照にあるのではないかと思った。</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-22" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-23-03-23-914.mp4?_=22" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-23-03-23-914.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-23-03-23-914.mp4</a></video></div>
<p>たとえば頂点を選択(原点を合わせて)からスナップさせているのに、それ以外の頂点ともくっつきます。やはり本質は選択した頂点を”参照する&#8221;という点にあるのだと思います。</p>
<h3><span id="toc17">スナップさせて拡大</span></h3>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14056-23" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-23-56-425.mp4?_=23" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-23-56-425.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-23-56-425.mp4</a></video></div>
<p>こんなこともできます。やはりスナップは磁石というより、参照のほうがしっくります。他のオブジェクトの要素から、情報をもってくるイメージです。「<span style="font-family: book antiqua, palatino, serif;">どのくらいまで大きくしますか？情報をください！ああ、このオブジェクトのZ軸くらいまでですね？わかりましたそこまで大きくしますね・ω・！</span>」といった感じです。</p>
<h3><span id="toc18">参考文献</span></h3>
<iframe src="https://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=souzoulog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B0841Z7BTB&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://souzoulog.com/2021/07/22/how-to-use-snap-in-blender/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-45-41-166.mp4" length="2286401" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-54-05-434.mp4" length="962653" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-59-02-552.mp4" length="619869" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-00-40-849.mp4" length="200938" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-23-51-216.mp4" length="2587415" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-39-22-628.mp4" length="12324417" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-43-43-594.mp4" length="1064074" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-20-57-26-930.mp4" length="481047" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-21-07-42-490.mp4" length="660787" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-03-08-252.mp4" length="264037" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-03-53-094.mp4" length="276589" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-22-09-25-650.mp4" length="2430490" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-19-23-03-23-914.mp4" length="1720727" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-20-18-23-56-425.mp4" length="862583" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>【blender備忘録】バラバラになってしまった頂点(辺・面)を同じ軸に一列に合わせる方法</title>
		<link>https://souzoulog.com/2021/07/16/how-to-align-vertices-in-blender/</link>
					<comments>https://souzoulog.com/2021/07/16/how-to-align-vertices-in-blender/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[toki]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2021 14:56:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[blender基本操作]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://souzoulog.com/?p=14015</guid>

					<description><![CDATA[Blenderで実践！S・軸・0キーで頂点を一列に整列する手順。]]></description>
			<br />
<b>Warning</b>:  Trying to access array offset on false in <b>/home/souzouhou/souzoulog.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php</b> on line <b>637</b><br />
							<content:encoded><![CDATA[
  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">頂点(辺・面)を揃える方法・やり方</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">動画説明</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">(1)合わせる基準となる頂点を選択し、カーソルをその位置に移動させる</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">(2)ピボットポイントをカーソルに設定する</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">(3)揃えたい他の頂点を選択する</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">(4)Sキー、軸のキー(XかYかZ)、0を順番に押してENTERキー押す</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">面や辺の場合も基本的に同じ</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">参考文献</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">頂点(辺・面)を揃える方法・やり方</span></h2>
<h3><span id="toc2">動画説明</span></h3>
<div class="yt"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/yZUdI1G4e_c" width="797" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>よろしければチャンネル登録をよろしくおねがいしますm(_ _)m</p>
<h3><span id="toc3">(1)合わせる基準となる頂点を選択し、カーソルをその位置に移動させる</span></h3>
<div id="attachment_14021" style="width: 395px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-16-59.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14021" class="wp-image-14021 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-16-59.png" alt="" width="385" height="491" /></a><p id="caption-attachment-14021" class="wp-caption-text">合わせる基準となる頂点を選択する</p></div>
<p>編集モードで作業します。たとえばこのZ軸の位置に他の頂点を揃えたいとします。</p>
<div id="attachment_14022" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-22-20.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14022" class="size-medium wp-image-14022" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-22-20-600x442.jpg" alt="" width="600" height="442" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-22-20-600x442.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-22-20-768x566.jpg 768w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-22-20-150x112.jpg 150w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-22-20.jpg 831w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14022" class="wp-caption-text">カーソル→選択物</p></div>
<p>まずはカーソルをこの選択した頂点に移動させます。カーソルを移動させる方法は、SHIFT＋Sキーを押し、〔カーソル→選択物〕を選択するだけです。</p>
<div id="attachment_14023" style="width: 384px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-23-45.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14023" class="size-full wp-image-14023" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-23-45.jpg" alt="" width="374" height="431" /></a><p id="caption-attachment-14023" class="wp-caption-text">カーソルが選択した頂点へ移動</p></div>
<p>これでカーソルが、基準となる頂点の位置にきました。</p>
<h3><span id="toc4">(2)ピボットポイントをカーソルに設定する</span></h3>
<div id="attachment_14030" style="width: 607px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-54-20-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14030" class="wp-image-14030 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_17-54-20-1.jpg" alt="" width="597" height="243" /></a><p id="caption-attachment-14030" class="wp-caption-text">ピボットポイントを設定する</p></div>
<p>ピボットポイント、初心者では触ろうとしないところにあります。私も触ったことがなかったです。上の方にあります。グローバルと書かれている箇所の隣です。</p>
<p>この<strong>ピボットポイントを3Dカーソルに変更</strong>します。ピボットポイントとは「編集する際の中心位置」のことです。つまり、カーソルを中心位置として、頂点を合わせられるようになるのです。</p>
<div id="attachment_14031" style="width: 543px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_18-04-50.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14031" class="size-full wp-image-14031" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_18-04-50.jpg" alt="" width="533" height="471" /></a><p id="caption-attachment-14031" class="wp-caption-text">ピボットポイントをカーソルにしていない場合</p></div>
<p>もしピボットポイントを３Dカーソルに設定していないと、編集する際の中心位置は、選択した頂点の中心あたりになってしまいます。</p>
<div id="attachment_14032" style="width: 387px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_18-06-51.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14032" class="wp-image-14032 size-full" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_18-06-51.jpg" alt="" width="377" height="467" /></a><p id="caption-attachment-14032" class="wp-caption-text">ピボットポイントをカーソルにした場合</p></div>
<p>ピボットポイントを３Dカーソルに設定すると、ギズモ(矢印のやつ)の位置も３Dカーソルに合致します。つまり、ここ位置を基準に編集できるようになるということです。</p>
<h3><span id="toc5">(3)揃えたい他の頂点を選択する</span></h3>
<div id="attachment_14033" style="width: 311px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_18-08-13.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14033" class="size-full wp-image-14033" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_18-08-13.jpg" alt="" width="301" height="457" /></a><p id="caption-attachment-14033" class="wp-caption-text">合わせたい頂点を選択する</p></div>
<p>今回は他の4つの頂点を選択します。選択する方法は、SHIFT＋左クリックでも、ボックス選択でもかまいません。また<strong>選択する順番も関係ありません</strong>。</p>
<h3><span id="toc6">(4)Sキー、軸のキー(XかYかZ)、0を順番に押してENTERキー押す</span></h3>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14015-24" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-16-18-08-45-704.mp4?_=24" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-16-18-08-45-704.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-16-18-08-45-704.mp4</a></video></div>
<div id="attachment_14040" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_23-53-28.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-14040" class="wp-image-14040 size-medium" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_23-53-28-600x459.jpg" alt="" width="600" height="459" srcset="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_23-53-28-600x459.jpg 600w, https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/2021-07-16_23-53-28.jpg 619w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-14040" class="wp-caption-text">Z軸が基準と全て同じに</p></div>
<p>この状態で、Sキー、Zキー、0(キーボードの右ではなく上部にある０です)、ENTERキーを順に押します。</p>
<p>今回は「高さ」を揃えたいのでZキーにしているだけです。もし幅を揃えたいならXキー、奥行きを揃えたいならYキーを代わりに押しましょう。X軸を揃えたい場合は、揃えたいX軸となる基準を別途指定してから揃えましょう。</p>
<h3><span id="toc7">面や辺の場合も基本的に同じ</span></h3>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-14015-25" width="1256" height="733" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-16-18-10-31-041.mp4?_=25" /><a href="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-16-18-10-31-041.mp4">https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-16-18-10-31-041.mp4</a></video></div>
<p>基本的に変わりません。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc8">参考文献</span></h3>
<iframe src="https://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=souzoulog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B0841Z7BTB&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://souzoulog.com/2021/07/16/how-to-align-vertices-in-blender/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-16-18-08-45-704.mp4" length="192318" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://souzoulog.com/wp-content/uploads/2021/07/bandicam-2021-07-16-18-10-31-041.mp4" length="302097" type="video/mp4" />

			</item>
	</channel>
</rss>
